你对哪些类型的电子游戏最感兴趣?
在这次的游戏术语分享会上,我想先从基础开始讲解,以便更好地理解我们所讨论的内容。
我要澄清一些常见的游戏术语:
- AD代表物理输出,指的是利用物理属性进行输出。
- AP代表法术输出,这是依靠法术能力进行输出。
- T代表肉盾,指的是能够承受大量伤害的角色,保护团队。
- DPS代表输出英雄,是那些能够对敌人造成巨大伤害的英雄。
- Carry代表后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。
让我们深入探讨几种常用的战术:
- Gank:Gangbang Kill的缩写,是一种在游戏中常用的战术,指两个以上英雄协同作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄或围杀,通常是以多打少,也被称为“抓人”,这是一种非常有效的方式,可以在短时间内迅速消耗敌方的战斗力。
让我们看看几个常见技能及其应用:
- Stun:带有眩晕效果的技能统称为眩晕技能,它不仅可以中断对手的连续施法动作,还可以打断对手的施法动作,从而达到控制的效果。
再来看看几个名词和概念:
-
Solo:单人作战,指的是在一条道路上一个人战斗,相对于双人作战来说,经验积累更快,升级速度更快。
-
Aoe: area of effect,效果范围,指具有范围伤害的技能,比如AOE技能就是对目标周围造成伤害的技能。
-
补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,即在小兵生命值耗尽时给予致命一击以获得小兵的钱财,也可以理解为最后对英雄进行致命一击获得金钱。
-
KS: Kill Steal的简称,专用于描述对敌方英雄造成致命一击并获得金钱的行为,但实际上大部分伤害来自队友,所以被称为“抢人头”。
继续往下看,还有几个关键概念:
-
兵线:指的是双方小兵交战的线路位置,每个英雄都要注意自己的兵线,及时支援和清理兵线。
-
对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙,互相战斗。
-
控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的位置。
-
推线:运用技能或高攻击能力,快速消灭敌方小兵,并带动自己的小兵攻击敌方防御塔。
-
清兵:通过技能或高攻击能力,快速消灭敌方小兵,获取金币,俗称“刷兵打钱”,英文“farm”。
我们了解一下几个特殊的技能:
- 沉默:可以移动,具备物理攻击能力,但不可使用技能。
- 禁锢:不能移动,可以使用技能,但不可进行物理攻击。
- 眩晕:不能移动,不能攻击,也不可用技能,适用于打断敌人的连续操作。
我们聊聊召唤师技能:
-
召唤师技能:是英雄特有的技能,不依赖于英雄本身,包括冷却时间和攻击力加成等。
-
技能:英雄共有五个技能,分为被动技能、普通技能和大招,普通技能的四个按键分别是Q、W、E、R,其中R是大招,最高可提升到3级。
我们探讨天赋的概念:
- 天赋:随着召唤师等级的提高,会解锁新的天赋点,可以自由选择分配在攻击系、防御系或通用系,以此增强英雄的能力。
我们介绍几种有用的辅助工具:
- 符文:召唤师可以选择符文来增强英雄的能力,不同英雄可能需要不同的符文。
- 草丛:地图上的主要道路旁,草丛内可以隐蔽,草丛外的敌人无法看见你,但你可以看见草丛外的敌人。
还有一些重要的游戏术语:
- 物理攻击:普通攻击,简称物攻。
- 魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP。
- 护甲:抵抗物理攻击的能力。
- 魔抗:抵抗魔法攻击的能力。
- CD:冷却时间,指技能再次使用的间隔期。
- BUFF:击杀特定怪物后获得的增益效果,持续一段时间后消失。
- 假眼:守卫者,隐形功能,显示周围区域。
- 真眼:透视之眼,隐形并且可以探测隐形。
- 超级兵:当对方兵营被摧毁后,敌方会制造出超级兵,拥有超强攻击力、防御力及血量,刷新后敌方会停止生产超级兵。
- 阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看该通知,上面记录了你受到的伤害值和伤害来源。
这些术语都是我们在游戏中不可或缺的知识,希望大家都能熟练掌握,享受游戏带来的乐趣!