首页游戏攻略韩国目前流行的网络游戏和充值方式是?为什么韩国能开发出火爆游戏,如绝地求生,穿越火线,而中国没有什么?

韩国目前流行的网络游戏和充值方式是?为什么韩国能开发出火爆游戏,如绝地求生,穿越火线,而中国没有什么?

misa2 03-17 4次浏览 0条评论

韩国目前流行的网络游戏和充值方式是?

在韩国手游当中,RPG游戏占了绝大多数,Google Play畅销榜前15的手游中就有多达8款游戏是RPG游戏。

韩国目前流行的网络游戏和充值方式是?为什么韩国能开发出火爆游戏,如绝地求生,穿越火线,而中国没有什么?

充值方式:

通过Payssion收款公司对韩国支付市场的调研,韩国主要流行的付款方式是信用卡和网银支付(信用卡渗透率 56%,银行卡渗透率 94%)

So,我们针对韩国用户提供了以下多种支付方式:

1、本地信用卡支付——支持韩国当地17家银行或企业发行的韩国本地信用卡,当地信用卡覆盖率达95%以上。

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2、网银支付——支持韩国当地13家主流银行

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3、电子钱包——支持韩国当地电子钱包 Toss(2013年成立,支持韩国25家银行,覆盖韩国银行用户98%以上;2018年 app用户量达800万,年交易流水170亿美金)

为什么韩国能开发出火爆游戏,如绝地求生,穿越火线,而中国没有什么?

感谢信赖,感谢邀请。

国内游戏水平不够

韩国的游戏开发制作起步本来就比中国的早一些。虽然近几年国内的游戏水平已经开始飞速进步,但想完全达到国外大型游戏公司的水准仍旧需要较长的时间。

试想早些年,那个时候国内的游戏制作水平普遍不高。大量的国外游戏被腾讯之类的公司引进代理(比如DNF,穿越火线,剑灵等)。国内玩家既然可以直接玩到水准较高的游戏,何必还要去玩国内那些水平明显不够的游戏呢?我想,这算是其中一个方面的原因。

代理收益更快更稳

大家都知道,做一款游戏耗费的人力财力和时间都是海量的。比如当下的吃鸡类游戏在国外已经火爆了起来,国内一些大型公司引进来代理,可以直接借着热度获利。

如果听到吃鸡游戏在国外火了,国内的游戏公司才开始着手制作。加上审核之类的步骤,等到真正放出来让国内玩家玩到,黄瓜菜也凉了。而且,你制作出来的质量若是不好,比不了国外的游戏水准,玩家们该怎么选择,这已经很明显了吧!

外挂与反外挂程序

我想与外挂也有一定的关系。国内无论是自主研发还是引进国外的游戏代理。放在国内,都需要在客户端内注入“反外挂”程序。为什么要这么做,因为国内的外挂实在是太多了。国外虽然也有外挂,但外挂的使用率远不如国内的高。

既然外挂泛滥,为了游戏内的平衡性,游戏公司必须投入一定的人力物力财力去制作相关的反外挂程序。这需要时间,如果再加研发游戏,从内测到公测,需要的时间就更多了。游戏会突然爆火,也会突然降温。如此看来,你认为国内的玩家能等得及吗?有现成的引进大作,谁会等你做国产?

总结:

总之,任何游戏都是有热度持续期的,像早年的吃鸡,现在热度已经明显下滑了。多年前冷门的自走棋如今突然火爆,未来何时变凉,也未可知。如何能在游戏在热度的持续期内赚上一笔,才是游戏商的该做的。总之,一切都是为了盈利。

国内未来可能会有超越《穿越火线》、《绝地求生》的游戏,但我们总要给游戏开发商一些时间,让他们去设计,去开发。现在国内没有,不代表未来没有。国产游戏正在崛起,请给国产游戏一点信心,一定不会让大家失望的。

韩国游戏市场
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