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有哪些用心做画面,用脚做游戏的游戏?适合锻炼两岁宝宝的大运动游戏有什么?

misa2 03-17 4次浏览 0条评论

有哪些用心做画面,用脚做游戏的游戏?

这里是喜爱游戏的小白

如今社会大发展,各种新技术推陈出新。游戏行业在这短短几十年时间里可以说是发生了天翻地覆的变化,游戏画面越来越好,特效越来越逼真,效果也越来越绚丽。就是在这看似美丽的外表下,许多游戏厂商已经忘记了对于一款游戏来说真正的灵魂是什么,他们忙于从外观上包装自己,却忘记了做游戏的本质。今天小白就给大家介绍几款画面走心,游戏性走肾的游戏。

  • 《孤岛惊魂5-僵尸DLC》(Far Cry 5 - Dead Living Zombies)

有哪些用心做画面,用脚做游戏的游戏?适合锻炼两岁宝宝的大运动游戏有什么?

《孤岛惊魂5》是一款由育碧(Ubisoft)制作的第一人称射击游戏,游戏画面精致,场景细腻,并且采用开放式沙盒玩法,玩家可以自己创造游戏的角色并使用多种武器和载具同敌人战斗。《孤岛惊魂5》本来是款非常不错的游戏,而由上海育碧开发的僵尸DLC则是彻头彻尾的砸了育碧的招牌。这款DLC剧情超短,毫无新意,沉闷无聊,并且线性发展,地图还超级小,僵尸种类就那么几种,武器种类也只有几类,完全没有任何新意的DLC,完全破坏了《孤岛惊魂5》的本质核心,可以说是谁买是上当。就这样短小的DLC,Steam售价33,简直是编剧策划脑子进水了,白瞎了《孤岛惊魂5》这么好的画面和题材。

  • 《Z.I.O.N.》

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《Z.I.O.N.》是一款Vitaly Gintsar制作并发行的第一人称射击游戏。不要问小白怎么知道这么冷门的游戏的,宝宝心里苦。再来说说这款游戏,本身游戏看画面,建筑各种高大上,敌人也比较威猛,看起来非常唬人,可是玩起来蛮不是那么回事,除了画面可以说是一无是处。游戏没有教程,过关条件不知,敌人异常凶狠且极难杀死,我们的主角体力超群,无限加速跑,生命力无限(还是会掉血死,只是你看不到血条减少)。游戏内容空洞没有内涵,完全没有可玩性,各种BUG简直无力吐槽。说实话,小白到现在都没明白这游戏是在干吗,典型的吃鸡三连问,我是谁?我在哪?我要干嘛?

  • 《LEFT ALIVE》

有哪些用心做画面,用脚做游戏的游戏?适合锻炼两岁宝宝的大运动游戏有什么?

《Left Alive》是一款由SQUARE ENIX开发的动作‎游戏。SE这次可是彻彻底底的走了一次肾,刚刚发布的动作射击游戏《Left Alive》直接获得了一波极差评价。虽然游戏画面看起来完全符合3A大作标准,但是游戏体验难以言表。手感差,优化差,音效差,特效差,打击感差,教学差,默认按键差,对话尬,以及弄了一堆像抓杆子只能向前跳和吵得不行的AI警告音等意义不明的设计,却连小地图这种人性化设计都没有。游戏Steam售价高达380RMB,配合极差的游戏体验,SE喜提差评如潮。

其实一款游戏,无论结果怎么样,都是开发者倾注了心血而做成的,一般情况下玩家也不会太和游戏过不去。要不是开发商把玩家当成弱智看,满脑子就想着骗钱,不去认真去做游戏的话,玩家也不至于喷成这样。毕竟广大玩家还是善于发现游戏中的闪光点的,玩家才是世界上最可爱的人~。

这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~

那必然是《三国杀》了。

这款曾经红极一时情怀满满的卡牌桌游,从08年至今运营了近十年,陪伴了一代人的成长。虽然已经沦落为了小众游戏,但仍有忠实的粉丝用户和群众基础。

《三国杀》之所以能火,的的确确钻了当时国产桌游界近乎空白的时代背景的空子,但能够做到经久不衰,必然是吓过一番苦功夫的。

三国杀的亮点在于其在设计取材方面能够最大限度的贴合演义与正史,精美的立绘、完善的规则、饱含情感的武将台词,将三国文化作为游戏氛围的主题渲染到了极致,让人恍若隔世重回三国乱世体会那些勾心斗角尔虞我诈的争斗。

其中最突出的,便是武将立绘与台词,据说三国杀一张原画价值便高达五位数,投稿过作品的画师达到近百人,可谓是风格迥异各有千秋。

先随便来几张武将立绘与皮肤润润眼。

张星彩•巾帼英姿

郭皇后•心系君魂

周瑜•英姿白袍

郭嘉•一世风华

篇幅问题不再多贴,区区四图不足以展露其风貌,不过是三国杀中的冰山一角罢了,甚至只能算中等偏上,还不是最顶尖的立绘。也真是这些精美的皮肤让三国杀从一个卡牌游戏,玩成了收集游戏。

随便挑选一张游戏背景的画面,这大气磅礴画面,凹凸不平的丘陵滚滚黄沙,一股塞外征战的苍凉感扑面而来。

这张也是游戏背景,这种朦朦胧胧的画风有种曲径通幽处的感觉,茂密的竹林里黄月英走在一条羊肠小道中,微风吹起了她的衣摆和长发,两只鸢鸟盘旋在周围,有种恍若隔世的空灵感。

画面介绍到此,接下来说一说三国杀官方在运营方面的骚操作,可真是闻者愤慨听者伤心。

我是《三国杀online》最早一批入坑的老玩家,中间断断续续玩了近九年,远的不说,2018年秋季,三国杀开启十周年庆典,除了各种线上与线下的活动之外,推出了《三国杀十周年》版本,也就是玩家口中的“新服”。

本来新服的上线就不被玩家所接受和认可,据非官方统计,《三国杀十周年》的期待值不足玩家群体中的一成。诚然,强行上线新服有一定的客观原因,也就是策划口中的服务器老化与falsh技术的淘汰,但是却不是打压老服,也就是《三国杀online》用户的原因。

2018年7月13日,新服正式开启内测,玩家怨声载道一片叫骂,经过不断的发酵,事态于八月下旬达到顶峰,但官方似乎对此置若罔闻,9月17日,新服开服公测,遭到了大量玩家的联名抵制,被戏称为“9.17事变”。

此后十周年版本成了游卡的亲儿子,不论是福利还是活动,各种资源以及优化,都优先于老服。记得上线时老服正值守卫剑阁的活动,AI队友各种智障操作甚至攻击玩家,是否是官方变向撵人的一种举措?

此外在各大浏览器上以“三国杀”为词条检索,可以看到置顶的条目都是新服的入口,甚至连官网都找不到老服的登陆地址。

2019年4月9日,《三国杀十周年》上线WeGame开启预约,并且直接以“三国杀”命名,实则却是新服的联运大区。

也就是说,《三国杀online》获取新鲜血液的渠道几乎彻底被截断,一款将不再有新玩家加入的游戏,其下场可想而知。

我是小夜,专业的游戏资讯人,期待您的关注!

适合锻炼两岁宝宝的大运动游戏有什么?

模仿操、走路、学会跑、学会跳、学会攀登、球类游戏等都适合两岁孩子。

一、模仿操:适合年龄1~3岁 每次时间:3~5分钟 每天次数2~3次。

举例:小鸟飞:两臂侧平举、上下摆动,在原地做跑步动作。大象走:向右转,体前屈,两臂下垂,两手相扣,左右摇摆向前进行。开汽车:两臂于胸前模仿司机手握方向盘的动作上下摇动,做开汽车状态,向前走步。划船:先两脚前伸,两手握拳,两臂于体侧,由前后转动,做划船动作。两岁半以上的婴儿,动作比较灵活、熟练。语言也逐步发展,可以伴随着儿歌的节奏做模仿操。

二、练习走路 :适合年龄10个月~2岁 每次时间:1~2分钟,每天次数:随时可做。

举例:移步行走:让婴儿站在成人的脚面上,两手扶着婴儿腋下,迈着适合的小步子带动婴儿两只脚向前走。

扶东西走:让婴儿扶着墙壁或家具练习走路。

推小车走:让婴儿推着小车练习走路。

跨越障碍:在地面上摆一些书、枕头之类的障碍物,让婴儿跨越过去,可练习单脚站立的能力。

用脚尖走:可编一些故事,让婴儿模仿长颈鹿走路的样子,踮起脚尖走路,增加趣味性。

三、学会跑:适合年龄:1.5~3岁 每次时间:5~10分钟每天次数:2~3次

举例:抱着跑,成人抱着婴儿变换不同的速度,不同的方向跑,刺激婴儿耳内的半规管的适应能力。

牵手跑:成人和婴儿面对面,牵着婴儿的两只手,慢慢向后退,待其适应后一只手,跑时不要用力握婴儿的手,尽量让自己掌握平衡。

逗着跑:用一只皮球或叮当作响的铁罐用力向前滚作为目标,成人与婴儿一起抢那个东西。

放手跑:成人在距离婴儿2米远的地方蹲下来,鼓励婴儿迅速跑过来,到达以后将婴儿抱起来。

自动停稳跑:在婴儿跑时喊口令“一、二、三停”,使其渐渐学会将身体伸直、步子放慢,平稳地停下来。

四、学会跳:适合年龄2~3岁 每次时间:1~2分钟。

举例:背着跳:由成人背着婴儿,慢跳、高跳、快跳,让婴儿逐渐适应跳的感觉。

原地跳:让婴儿学会两脚同时用力跳。跳时应配口令:一、二跳。便于婴儿起跳准备。

从高处跳:让婴儿站在15~20厘米高度的台阶上由大人扶着往下跳,从近距离开始,注意地面和周围带有无硬体、尖锐障碍。

立定跳远:跳时两腿先弯曲,身体略前倾,手臂向后伸直,呈飞机状,做好起跳准备,2岁半左右的婴儿可以双脚并拢在原地向前跳15厘米左右。

五、攀登:适合年龄:1~3岁

训练用具:椅子、桌子、沙发、床。提供攀登的机会,同时做好安全保护

2岁可以训练爬椅子、桌子够玩具。

六、球类游戏 适合年龄:1~3岁 每天时间:1~3分钟。

训练用具:气球、皮球、软硬质地的球。

滚球:成人与婴儿面对面坐下,把脚分开,轮流将球推滚给对方。

抛球:让婴儿抓着球用力往外扔。

踢球:把球放在地上,让婴儿踢着球走。

够球:把一个鲜艳的球悬挂在上方,高度为婴儿手指尖差一点能触摸到为好,鼓励婴儿努力来够到球。

宝宝喜欢的就是适合的。我及身边朋友家的小孩都喜欢蹦蹦跳跳:原地跳、跳远、跳下来、跳高……两岁半还学会了单脚跳。

有时晚饭后还会跟奶奶出去跳广场舞,玩小区的健身器材。两岁宝宝已经有自己的偏好了,基本不用大人辅助做大运动游戏了。那些被动运动适合更小的宝宝,所以建议楼主仔细观察自己的孩子喜欢什么并去引导,只要安全就没问题。

如果宝爸宝妈也想参与进来,可以玩一些开发智力的数学游戏或者一起拼图,促进亲子关系开发智力。

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