PS4与Xbox One有哪些主要区别?
比如说PS4、XBOX ONE、PC等?平台就是游戏主机的意思。
要玩一款游戏,首先要确定它支持哪些平台。《最终幻想15》可以在PS4和XBOX ONE平台上发售,也就是说你可以在这两款游戏主机上玩这款游戏。
现在的主流PC游戏平台有:
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Steam平台:半条命、求生之路、DOTA2等都是在这里发布的,目前世界上最大的游戏平台。
- 优势:
- 游戏数量种类最全,满足收藏需求。
- 国区价格实惠。
- 经常赠送免费游戏,比如今天就有太阳帝国的原罪与基因转换可以领取。
- 创意工坊让开放型游戏有无限的拓展潜力。
- 卡牌提供的附加价值,掉落物品的可交易性。
- 个人主页的社交价值。
- 劣势:
- 国内用户访问创意工坊很困难(暂时可以使用302工具解决)。
- 对开发者抽成30%导致很多大开发商逃离。
- 随着Steam中国的到来,带来了很多潜在不利因素。
- 上世纪的UI,好友聊天系统的好用度只配给QQ提鞋。
- 优势:
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GOG平台:来自巫师3的开发商母公司发布的游戏平台。
- 优势:
- 很多经典老游戏都可以在上面找到,主题医院》、《地下城守护者》等。
- 所有游戏都是DRM-FREE,无数字版权保护,自由无束缚的象征。
- 价格与Steam国服最低持平。
- 经常赠送免费游戏,比如我已经拿了下面这么多。
- 劣势:
- 同样是DRM-FREE的代价,该平台上面的游戏,任何人只要简单的拷贝同样可以玩。
- 加密大作永远不会出现在GOG平台上。
- 优势:
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UPLAY平台:育碧自家的平台。
- 优势:
- 育碧自家游戏近年来游戏质量越来越高,孤岛惊魂5、刺客信条奥德塞等都是口碑爆棚的3A大作。
- 一年365天,300天在打折,60天在送游戏,还有5天出BUG可以薅羊毛。
- 偶尔还免费送DLC,虽然本体永远不是送,但战地的DLC基本都送齐了。
- 劣势:
- 只有育碧家自己的游戏,游戏质量虽然好,但毕竟就这么几个。
- 早期游戏还有些土豆服务器,以至于一些游戏的体验让玩家成了“正版游戏的受害者”。
- 优势:
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Origin平台:也叫橘子平台,EA自家的平台。
- 优势:
- 几个经典系列,经久不衰,只在橘子平台才有,独占,战地系列、模拟人生等。
- 偶尔还免费送DLC,虽然本体永远不是送,但战地的DLC基本都送齐了。
- 劣势:
- 游戏数量少,主要是EA旗下的游戏。
- 港元结算,国际价格不是很友好有点贵。
- 优势:
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Epic平台:新兴的2018年度游戏《堡垒之夜》的开发商做出来的平台,他们也是虚幻引擎的开发商。
- 优势:
- 平台分成88%,对开发商有非常大的吸引力。
- 开发商技术能力很强,从支付到平台到游戏本身,都有非常好的体验,BUG很少。
- 每两周都送一个游戏,游戏都是高质量游戏,比如现在Epic平台正在送超级好评的游戏《深海迷航》。
- 劣势:
- 国区由于存在商业协议,深海迷航》这类的游戏就看不到,需要其他区域进入才能领到。
- 新手游戏还比较少。
- 平台的附加价值还很少,只是单纯用于启动游戏。
- 优势:
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Discord平台:比Epic更加疯狂的分成制度,在Epic宣布88%的分成之后,Discord直接蹭热度说了一句“why not 90/10”,宣布他们的开发商分成达到了9成。
- 优势:
Discord本身是个游戏语音交流平台,属于联机游戏的刚需,国外拥有上亿用户,集成游戏商店后,潜力无限。
- 劣势:
- 国内无法使用(硬伤)。
- 本身适用于需要联机语音的游戏,对单机支持力度不会很大。
- 优势:
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Wegame游戏平台:背靠腾讯金主爸爸,腾讯在国内的口碑可能一般,但在国外的投资口碑却异常好。
- 优势:
对国内单机开发有聚拢的优势。
- 劣势:
- 上线机制,导致游戏无法第一时间出现在玩家面前。
- 技术还是不够成熟,近期LOL的频繁崩溃问题,LOL客服直接建议脱离Wegame运行。
- 优势:
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暴雪战网:炉石非常稳定,并且游戏机制特殊,寿命有机会超过WOW,可以吃很久的老本,收益稳定。
- 优势:
- 炉石非常稳定,并且游戏机制特殊,寿命有机会超过WOW,可以吃很久的老本,收益稳定。
- WOW,稳定情怀,星际争霸2,稳定情怀,暗黑3,稳定情怀。
- 劣势:
- 随着OW的持续走低,风头完全被Epic的堡垒之战压制。
- 星际争霸2的稳定情怀被吹捧。
- 暗黑3的稳定情怀被吹捧。
- 优势:
列出的八个平台仅供参考,如果还有遗漏的,请大家多多补充。