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为什么山包贾诩会出现在三国杀的魏阵营中?

misa2 06-28 2次浏览 0条评论

《孙子兵法·军争篇》中有云:

故兵以诈立,以利动,以分和为变者也。

为什么在《三国杀》游戏中,山包贾诩属于群不属于魏?

此乃对军队整体状态的要求,孙子认为,一个合格的军队,其冲锋速度应该快速如风,当需要踱步时又能像严整的森林一样,进攻敌人时,如同烈火吞噬般惊人,部队驻守时,如同山岳一般不可动摇,隐蔽时如同阴云遮天不见日月星辰,奇袭时犹如万钧雷霆,打敌人个措手不及。

我前面说了很多,但这并非废话……《三国杀》之所以能成为我国桌游的经典之作,除了其相对平衡的游戏体系和超高的人气,更多层面在于它的游戏内涵,在标准版推出后即受到了无数好评的情况下,官方随即推出了《军争卡牌扩展包》,加速了游戏进程,同期推出的《神话再临·风武将扩展包》也让整个游戏增添了许多新元素,既然您问道贾诩为什么是群势力而非魏,那我们从林包入手谈谈吧!

为什么在《三国杀》游戏中,山包贾诩属于群不属于魏?

林包是玩家公认的神话再临系列中武将技能最为全面的扩展包,林包的普通武将有8位:孟获、祝融、曹丕、徐晃、鲁肃、孙坚、贾诩、董卓,如果说之前火包的出现让激进党大呼过瘾的话,那么林包简直就是抖S的春天!此扩展包内有诸多自带翻盘和硬控功能的武将,如太子丕,他的血液就是他人跳过回合的资本;如鲁大师,团战可以输大师必须死;如徐局长,牌都摸不了了还玩个毛线;再入孙坚、孟获之流,学越多越能体现价值和奇迹,官方数据显示,在林包正式投入战斗后,身份局反贼的胜率才开始飞速飙升,可见其徐如林的策略确实令人印象深刻。

而林包内的贾诩,拥有最强的单杀技能【完杀】,更因【帷幕】的存在让他有了防御的资本,如果搭配仁王盾,防御属性更是突破天际,而群势力的贾诩也让许多玩家有所疑问(就像群庞德那样),但我们来看贾诩在小说或历史上的表现,也能略懂一二,贾诩是那种平时话不多,但每次出谋基本都能左右当时的局势,尤为著名的是贾诩一言就造成了“李郭之乱”,导致长安血流成河,这是技能【乱武】的设定,再往后,贾诩很明智地与张绣投降了曹操,并在官渡之战提出“四胜论”,间接使得兵力落后于袁绍的曹操有足够的信心去应对,贾诩的武将技能就是为了群雄割据时的他准备的,官方为了贴合背景,就让贾诩先在群势力出道。

为什么在《三国杀》游戏中,山包贾诩属于群不属于魏?

林包武将真的能让玩家获得一种整齐的大部队齐头并进、既能保护自己安全又能保持气势,给对手造成无穷压力的体验感,这样的设计不仅符合游戏背景,而且也是为了提升玩家在游戏过程中的学习和思考空间,我们在享受《三国杀》带来的娱乐的同时,也应该考虑背后蕴含的文化、历史等多重意义,从而更加深入地理解这款游戏。

魏延贾诩
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