你认为哪一款游戏最难玩?
在世界上最难的游戏中,有四款游戏被广泛认为是最具挑战性的。
《黑暗之魂》系列以其高难度和复杂的战斗机制而闻名,每一关都充满了挑战,考验着玩家的技术和策略。
《超级肉食男孩》(Super Meat Boy)是一款平台游戏,需要玩家进行精确的跳跃和避开致命障碍,每一个跳跃都需要极大的技巧和判断力。
《魔鬼城》(Devil May Cry)系列中的动作游戏更是考验玩家的连击技巧和反应速度,每一次攻击都需要精准且迅速,否则可能会导致失败。
《血源诅咒》(Bloodborne)这款游戏需要玩家在充满敌人和陷阱的世界中生存下来,每个选择都需要谨慎考虑,以避免死亡。
在这四款游戏中,无论是哪个版本,都能带给玩家前所未有的挑战感,对于那些寻求挑战的玩家来说,都是绝对的选择。
迄今为止最难的游戏是什么?
先说结论:围棋,是世界上最难的游戏。
可能是有人会质疑,SC?-CS?-DOTA?-LOL? 这些游戏也需要极高的天赋和技术,即使是一万人比赛,结果也只是某一人能成为四则运算之皇。
我认为和围棋的难度相比,它们都会被秒成渣。
凭什么?
就凭一个词:上限。
在 CS 的世界里,自动瞄准+百分百爆头就是枪法的上限;在 DotA 中,人称“开图”就是意识的上限,这些游戏在规则允许范围内,都有一个看得见的极限,只不过一般人很难做到而已。
百分之百爆头的操作说起来容易做起来难,可是对AI来说,这也就是开个挂的事儿,但是在过去的很长时间里,AI一直没法在黑白棋盘上战胜人类的顶级选手。
因为没人能看到围棋的上限到底长什么样,更别提那些开发AI的程序员们。
有谁知道,在围棋所有的 (3^{361}) 种可能性中,究竟哪些走法是最好的呢?
假设存在一个棋力Max的“围棋之神”,我们根本无从想象,和Ta下棋会是一种什么样的体验。
日本棋圣藤泽秀行说:
吴清源(人称围棋史上最牛天才)说:
在棋盘上,有人如角斗士般拼杀,直至吐血而亡; 有人像坐禅,一动不动地对着棋盘长考十几个小时; 还有人看破胜负,如同宇航员面对浩瀚的宇宙,谦卑而全力以赴地探索。
两千年来,他们是万众景仰的大国手,代表着人类终极智慧、承载着尊严与梦想的最强大脑。
围棋之神的存在,让我们无法想象和他们下棋会是一种什么样的体验。