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未来五年游戏行业的发展趋势分析

misa2 06-28 1次浏览 0条评论

想要看清未来五年的游戏发展方向,我们必须摒弃当前的一些热门游戏,并把目光放在更远、更跨行业的领域。

云游戏

我要说的“云游戏”这个概念,随着5G通信技术的逐步落实,近两年这一项技术也会很快普及,5G的特点是超低延迟和超高可靠性,这直接解决了当下云游戏的两大痛点。

未来五年游戏新的发展方向会是怎样?

未来的我们将能够摆脱游戏平台的限制,在手机和平板等移动设备上玩到跨平台、全高清且低延迟的游戏大作,你只需使用手柄,就能完全摆脱家用主机和PC机的束缚,只需支付相应的云服务器服务费用即可畅玩游戏。

主机游戏的变革

三大主机游戏厂商(任天堂、微软、索尼)的发展方向已基本清晰:

  • 任天堂:以NS为基础,致力于建立随处都能玩的主机游戏体验。
  • 微软:贯彻“Play Anywhere”的策略,将Xbox资源向Windows端倾斜,并不断增强Xbox系主机性能,同时通过私有云和跨平台的方式回馈Windows平台游戏阵容。
  • 索尼:继续保持现有的政策,专注于独家游戏的研发,直至发布下一代游戏主机。

手游将会是更普及的游戏平台

正如大家所看到的,目前手机游戏平台仍然是风头正劲的,无论是iOS还是Android端,都出现了大量精品游戏,并且跨平台游戏的数量也在增加。

未来五年游戏新的发展方向会是怎样?

随着手机性能的不断提升,移动端游戏的未来将朝向精品化、端游化和竞技化的方向发展,尽管一些智商税类的国产页游仍然会有一定的市场,市场规模不会有现在的这么大。

VR?

虽然AR、VR等技术尚未大规模普及,但它们并不需要苹果的支持也能引起市场的注意,真正的变革者或者一首《凉凉》可能才是推动行业发展的重要力量。

未来的五年,云游戏将成为主流,主机游戏将进行变革,手游将继续成为最普及的游戏平台,而VR或许只是昙花一现,真正变革者可能会引领一场新的游戏革命。

未来五年游戏新的发展方向会是怎样?

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