游戏中是否存在鄙视链现象及其影响分析
看似理所当然的“鄙视链”,其实隐藏着深层次的心理问题。
“鄙视链”是一种非常神奇的现象,在网络游戏的世界里尤其明显,它像一条食物链一样,每个人都在链条的末端,形成了一种绕不开、走不完的怪圈。
不管是在哪个领域,“鄙视”已经成了一个公开现象,似乎只有鄙视了别人,才能证明自己的优越性。
游戏界“鄙视链”一览
在游戏界,“鄙视链”尤为明显。
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游戏类型鄙视链:主机单机 > 国外PC单机 > 国外网游 > 国内网游 > 网页游戏。
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游戏平台鄙视链:Steam > 暴雪 > Wegame。
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MOBA游戏鄙视链:星际争霸 > WAR3 > DOTA > LOL > 坏喵(王者荣耀)。
反思过去的鄙视链
同样,以游戏来看:
- 魔兽争霸看DOTA:“这游戏只控制一个英雄?有意思?”
- DOTA看LOL:“反补都没有的游戏,能玩?”
- LOL看王者荣耀:“呸!垃圾手游。”
“鄙视链”的实质
事实并非如此,反而,这些游戏越做越火,甚至越来越多的人开始接受并喜欢它们。
鄙视链背后的真相
“鄙视链”并不是因为强者才玩的游戏,它是普通人“泄欲”的工具,生活中的例子也说明了这一点:
- 你过得比他好,他会说:“怂人一个。”
- 你过得比他还好,他总会找到某一点来捅你一刀。
“我好,你坏;我优,你劣;我高级,你低俗;我核心,你边缘……”这种心态正是我们看到的“鄙视链”的终极姿态。
避免“鄙视链”的影响
要避免“鄙视链”对我们玩家带来的负面影响,最重要的是要做自己,不要轻视他人,尊重每个人的差异,这样才能更好地享受游戏的乐趣,同时也能提升我们的精神境界。
“鄙视链”确实是一个客观而普遍存在的现象,它不仅存在于游戏中,还渗透到我们的日常生活中,面对这种情况,我们需要保持冷静和理性,避免被这种现象所困扰。
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