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游戏原画与游戏角色建模的区别及各自2D/3D表现形式解析

misa2 06-27 2次浏览 0条评论

游戏原画更像是设计图纸,而游戏角色建模则是构建这个设计图纸的物理框架,2D(二维)游戏与3D(三维)游戏的区别主要体现在画面表现上: 2. 3D游戏则更加立体,能够营造出深度空间的效果。

在技术层面,如果你热爱游戏设计并且有较高的艺术素养,可以考虑同时学习游戏原画和游戏角色建模,如果你的目标只是成为一名3D建模师或动画师,那么专注于学习3D建模可能会是一个更好的选择,如果你希望将2D游戏转化为3D游戏,可能需要先掌握一定的2D到3D转换技巧。

在学习过程中,你可以参考以下资源:

  • 对于原画爱好者,可以尝试学习ZBrush、Maya、Blender等工具;
  • 学习3D建模时,可以利用Substance Painter来处理材质和纹理;
  • 如果你计划从事动画渲染工作,可以选择渲云这样的平台,它可以帮助你在指定时间内高质量地完成影视作品的渲染任务。

无论你选择哪个方向,都需投入大量时间和精力去学习和实践,希望你能找到适合自己的道路并实现梦想!

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