最近有哪些新颖的游戏值得尝试?
这问题很简单,只有一两点:
- 你喜欢。
- 要有很大的随机性,源源不断地神秘感。
比如现在流行的我的世界,如果只有原版,没有任何mod,相信不到一年就玩腻了,像那种流程游戏,基本上玩一遍就不再玩第二次,除非剧情很好或发现了很多彩蛋,这种神秘感才会让人再玩一遍,大部分的roguelike类游戏也是如此,这种游戏随机性很高,玩一万遍可能也找不到一张一样的地图,但武器和怪物甚至剧情之类的也只有那么几个,如果你希望玩耐久的游戏,我会给你推荐以下几款:
我们来说说有哪些耐玩的游戏吧:
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我的世界 和 gmod
高自由度的,后者可能知道的人不多,但众所周知,我的世界这个游戏有很多mod也有联机模式,和朋友玩也不亦乐乎,它火到现在的原因就是适配大部分机器和mod的局限性很小,甚至没有,他的mod也好做,gmod也和我的世界差不多都有很高的自由度,mod可以是各种人物模型,各种武器,各种剧情,各种世界,各种玩法,开放性也很广,基本上没有做不出来的东西。
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冒险类游戏
如饥荒、泰拉瑞亚、未转变者、星界边境,这类游戏随机性比较大,但缺点是mod的局限性比较大,只能改改人物玩法,和加一些武器或者设定,无法做出太大的改变,这也是排第二的原因。
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MOBA类游戏
如 LOL、DOTA、王者荣耀、虚荣、非人学园等,这类游戏适合多人一起玩,人越多越好玩,受众面很广,这游戏也需要不断更新,不断有新玩法或者英雄,人们对新英雄或者玩法的期待就是神秘感在驱使着人们的好奇心。
现在我可以说说以上的推荐游戏吧:
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《大航海时代4》
推荐原因:这是光荣曾经理想年代的代表作,三国志、信野都达不到它的高度,它完全可以作为一个小朋友的地理历史启蒙教材。
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《盟军敢死队2》
推荐原因:它开创了一个新的游戏类型——即时战术,特别是在第二代作品《盟军敢死队2》达到巅峰,即使是今天,你重温这款游戏仍然会乐此不疲。
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《皇帝:龙之崛起》
推荐原因:这是一个完全可以当做专业教学设计软件来研究的深度作品,开发它的是一群不折不扣的老外,游戏的核心在于城市建设模拟,你需要亲手规划并建造一座座中华历史上著名的城市——西都长安、东都洛阳,它的画面虽然有点过时,但游戏性绝对经得起考验。
仅代表我个人的见解,不喜勿喷,祝大家在51假期里找到自己喜欢的新鲜事物,玩出快乐!