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编程到底有什么用?普通用户需要了解吗?

misa2 06-25 1次浏览 0条评论

编程是编定程序的中文简称,就是让计算机代为解决某个问题,对某个计算体系规定一定的运算方式,使计算体系按照该计算方式运行,并最终得到相应结果的过程。

科技的发展让编程在人们的生活中占的比重越来越大,据统计,美国有很多非程序员的人都或多或少掌握了编程技术,在科技愈发重要的背景下,编程似乎成了每个人必修的课程。

编程是什么!手机软件和游戏等.都属于编程师做的吗?

编程是编定程序的中文简称,就是让计算机代为解决某个问题,对某个计算体系规定一定的运算方式,使计算体系按照该计算方式运行,并最终得到相应结果的过程。

为了使计算机能够理解人的意图,人类就必须将需解决的问题的思路、方法和手段通过计算机能够理解的形式告诉计算机,使得计算机能够根据人的指令一步一步去工作,完成某种特定的任务,这种人和计算体系之间交流的过程就是编程。

在很多技术人员看来,编程涉及艺术,因为它具备创意表达思想,许多人都是通过大脑来写代码,在他们看来代码是优雅美丽的,而且在编码的过程中会享受这个过程,尽可能地让屏幕上排列出美丽的图案。

编程也涉及科学,因为它在某些条件下帮助提出最佳的解决方案,编程不仅仅是一门计算机学科,在编程领域中,如果想要验证某种算法,也需要发表对应的论文,做一些实验。

编程还涉及到数学,在历届ACM竞赛中,参赛选手不乏来自数学专业的,这是因为它具有纯粹的数学逻辑,要写一个具体的程序就必须先了解它整个的实现逻辑。

编程还属于工程,这里指的工程是软件工程,因为它涉及到应用科学的原理、数学推导的逻辑和艺术创作,把这些整合起来应用到实际的项目当中。

对于编程,不同的人有不同的理解,有人认为编程是一门艺术,因为程序员必须利用编程相关技术来解决手头上的问题,需要大量的创造力才能使程序员写出优秀的代码,而艺术和创作力也是密切相关的。

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而计算机科学又属于科学的范畴,如果按大学学科来定,编程属于计算机科学中的课程之一。

在不同的人看来,编程涉及的领域都有所不同,但编程的本质依然是一致的,都是为了更好地改善人类的生活。


游戏引擎是什么?它与游戏软件本身是什么关系,它与编程语言是什么关系?

游戏引擎的定义如下:

游戏引擎是指一系列已编写好的可编辑的电脑游戏系统或交互式的实时图像应用程序的核心组件,这些系统为游戏设计师提供各种编写游戏所需的各种工具,旨在让游戏设计师能够轻松且快速地制作游戏程序,而无需从零开始开发。

无需游戏引擎也能制作游戏,例如C#、VB等编程语言也可以用于游戏开发,这种方法通常非常复杂,甚至制作一款类似连连看这样的小游戏都需要耗费大量时间和精力,后来为了减轻游戏开发者的负担,那些经验丰富的开发者将他们之前设计的游戏功能封装成一套可以随时调用的工具集,这就是游戏引擎。

当前市场上较为知名的游戏引擎包括Unity3D、Unreal Engine 4、Havok等;还有一些公司专用的引擎如动视暴雪的IW和EA的寒霜。

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虽然这些公司的引擎是为了大型游戏项目的定制化开发,但它们同样体现了游戏开发的灵活性和效率提升的重要性。

游戏引擎与编程语言的关系如下:

  • 游戏引擎 + 编程语言 → 游戏
  • 编程语言 → 游戏

简而言之,游戏开发流程大致如下:

  1. 使用游戏引擎构建游戏基础框架。
  2. 在此基础上添加编程语言编写具体的游戏逻辑。
  3. 结合游戏引擎与编程语言共同完成游戏开发。

做游戏时是否只需要学习游戏引擎,取决于你想要制作的类型游戏,如果是简单的小型游戏(如连连看),Unity可能是首选,但对于更复杂的项目,则可能需要深入了解C/C++、OpenGL、DirectX等相关技术和数学知识。

无论选择何种工具或语言,游戏开发的核心始终在于理解和运用计算机科学的基本原理,以创造既美观又实用的作品。

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