你提到的游戏类型是未来战争、开载具和伪3D风格吗?可以考虑的是星际战甲(BattleTech)或者变形金刚,旋风战队等作品。
经典街机游戏中,有哪些比较经典的“伪连”操作呢?
伪连,意思就是看上去像是一段连段操作,但实际上这种操作并不是真正意义上的连段,只能针对AI使用,这是因为AI在设计上可能有某些短板,这样的话,玩家输出的一段连续攻击就会被AI完全吃下去,而看上去就像是真的连段一样。
但是如果是玩家操作的话,绝对可以防御或反击。
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《拳皇97》
在很多角色中,都有漂亮而难以模仿的伪连操作,一些角色的快速攻击序列看起来就像是一段连段,但实际上只是AI的反应。
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《怒之铁拳》
该作以其流畅的连段而闻名,尤其是在摆拳这一操作上,看似非常简单,但实际上是玩家需要练习很长时间才能掌握。《怒之铁拳》的摆拳非常容易操作,而且可以频繁使用,几乎没有空隙。
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《铁钩船长》
这款游戏中,娃娃可以通过慢动作攻击将所有敌人粘住,形成所谓的伪连,虽然这种方法并不适用于AI,但在玩家操作时可以实现连续打击。
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《零组特攻队》
当前的敌人在受到你连续的攻击后通常会被击败,所以这一招确实能实现伪连的效果,不过要注意的是,这一招主要是针对玩家的技能组合。
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《西游释厄传》
玩家可以用这一招安全地接近敌人,并随后进行连段攻击,这个招数经常被用来搞笑或娱乐自己。
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《恐龙快打》
如果暴击只有一点点伤害,那么这一招确实能让人感觉是在连段,它仍然不是真正的连段,因为在实际战斗中无法持续。
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《三国志》
黄忠的攻击看似非常顺畅,但实际上存在一定的空隙,虽然这一招看起来像是一段连段,但它实际上并不是真正的连段。
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《惩罚者》
在这一招中,主角击打对手时可以产生大量的刀光,看起来像是真的连段,由于BOSS的存在,这一招实际上是一个伪连。
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《战国传承3》
在这一招中,你可以将对手打到空中,然后使用连段,虽然BOSS会受到伤害,但这仍然不能被视为真正的连段。
就是我在街机时代玩过的那些有趣且具有挑战性的伪连操作,希望这些信息对你有所帮助!
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