AVA游戏的战斗系统是否吸引人?
在FPS游戏的发展史上,论外挂的逆天能力和种类,似乎没有一款游戏能够超越《战地之王》,这可能是目前为止,最有可能与《绝地求生》竞争的FPS游戏之一。
【图片说明】
当我心中回想起那些年份时,我很难忘记最初看到这款游戏的时候,在当年ChinaJoy大会上,腾讯的大展台展示了这款FPS游戏,并邀请我和一些观众进行了匹配对战,我记得那次测试我们以75杀而闻名,那是一场多么令人震惊的比赛。
AVA在初次接触时给我留下了非常深刻的印象,我玩了很长时间,发现它在动作表现方面非常出色,但在某些关键点,比如护送模式,我体验到了一种特别的紧张感,我喜欢那种需要迅速反应的游戏节奏,尤其是在面对外挂的威胁时更是如此。
【AVA历史回顾】
由于时间流逝,我现在几乎记不清AVA是在哪一年首次被我所见,尽管如此,我还是有幸成为受邀参与AVA测试的一员,在ChinaJoy大会上,腾讯大展台展示了这款游戏,并且我参加了与在场观众的匹配对战,那一次75杀是我记忆中最为震撼的一幕,也是对我对AVA的深刻影响。
【AVA初期感受】
当时我对AVA有很高的期待,期望能够在这个游戏中找到乐趣和挑战,随着时间的推移,我发现AVA并不是一个容易让人喜欢的游戏,特别是在护送模式中,我发现外挂的存在使我开始对AVA失去兴趣,最终选择了卸载。
【AVA外挂时代】
回想起来,我确实对AVA早期的外挂感到非常沮丧,那时,游戏内的外挂如春哥辅助、火力辅助等都极为强大,以至于我不得不学会应对各种外挂带来的困扰,这些外挂使得游戏环境变得异常复杂,同时也改变了玩家的心态。
我曾尝试过使用一些特殊的装备或道具来对抗外挂,但结果总是不尽如人意,我会发现自己陷入了一个无法摆脱的循环——我越是想要对抗外挂,就越难以避免它们的影响。
我觉得《AVA》在FPS游戏的历史上,无论是在外挂的逆天性能上,或是游戏玩法的设计上,都没有其他游戏能够媲美《绝地求生》,当谈及AVA是否好玩时,答案无疑是否定的。