编写游戏辅助软件需要哪些技术知识?
掌握一门编程语言至关重要,我建议学习C++,因为它既适合初学者也有助于更深层次的理解。
理解Windows下程序的设计也是必不可少的,你可以参考一些基础的教程或书籍,谭浩强版的C++程序设计》和《C++ Primer(第4版)》,这些书都是很好的起点。
如果你只是做一个简单的辅助插件,那么基础知识加上一些基本的网络传输知识就足够了,只需精通一种编程语言,并对Windows下的程序设计有一定的了解即可。
你真的需要这样的知识吗?还是说只需要一点点的基础就能完成任务?