如何设计促进幼儿良好饮食习惯的互动游戏?
<li>坐好就先开始喂食(用一口接一口的方式),当发现孩子开始不耐烦时,可以拿出1袋玩具。</li>
<li>孩子坐好后马上拿出玩具袋,让孩子知道只有坐在椅子上吃饭才能玩这些玩具。</li>
<li>小叮咛:以上2个时间点父母可以自己评估哪种比较好,对孩子比较受用。</li>
玩法:
- 每次拿出1个玩具袋,一次只能玩1个,当第1个玩具玩腻时再拿出第2个,在玩第2个玩具的时候第1个玩具就要先收起来(除非是可以一起玩的玩具),这样1袋玩具玩得差不多时饭应该也吃完了。
- 每餐一种玩具袋,准备的玩具袋大约可以轮替3天左右,等第4天时再拿出3天前的那个玩具袋,这样新鲜感比较不会打折,但切记,这些玩具袋只有吃饭时会出现,平常孩子是看不到也不能玩的喔!
- 孩子在玩玩具时,父母可以适度地提示孩子这个玩具有哪个地方好玩,或是还可以怎么玩,不然有些玩具孩子可能摸一摸就不想玩了,玩具袋内的玩具可以不定时更新,而当孩子在玩玩具时,父母要一口接一口地喂食,千万不能停,不要让孩子的嘴有空闲的时间。
14岁的儿子,只想睡觉吃饭玩游戏,疏导奖励都没用,怎么办?
看下文,仅供参考:
大家要认清一个基本事实,孩子的自杀,主因是孩子玩手机网络游戏导致,其它因素几乎是借口,因为,中国有5000万网瘾的孩子,网瘾就是脑残,脑残就是精神病,一个孩子神经不正常才去自杀、才去杀人,恶性事件频频,特别是孩子自杀的多,多,是脑残孩子多,2012年10月社会科学院上海研究所已经报告,网络游戏可使青少年致脑残,2018年6月19日,联合国教科文组织定义,网瘾是精神病,这是人民日报报道的,实际,6年前,中国人民解放军总后勤部的卫生部已经定义网瘾是精神病了,同样,只是国内媒体没有报道而已(官媒几乎不报道,保护游戏产业吧),我是一个研究家庭教育的老师,每每看到孩子自杀,说是什么压力,什么挨老批评了,挨家长批评了,我就感觉非常荒唐,自认为荒唐至极! 我呼吁,有良心的自媒体工作者,我们必须行动起来,我们是国民,我们要作为,不能等,在网上把这些数据查清楚后,展开宣传,最后的目标挽救我们剩下的的2.5亿青少年,这就是天道,因这是国难当头之际,你也许不这样看,我宣传、呼吁:停止网络公司开发游戏软件已经20多年了,虽然位卑言高,但我还是要坚定不移的宣传下去,大家可在百度上搜索《脑残与邪淫危害中国青少年》!以上回答可能不对题,目的为了我们的未来公民不受害,我昨天在地铁里,身边两个孩子玩游戏,我问:你们的父母有和你说网络游戏致脑残,网瘾是精神病吗?他们说,没有,可见,这样的靠谱不宣传,毁掉多少孩子和家庭?