游戏瘾的成因和表现形式是什么?
游戏瘾,就是你深深的迷恋,沉迷于游戏中,不分白天黑夜,打游戏的时间很长,甚至忘记了吃饭,连睡觉也少,只想玩,完全沉浸在游戏里,时时刻刻都在玩游戏,一不玩游戏,就特别难受,也不会去关心别的事情。
什么是瘾?人为什么打游戏会上瘾?
瘾是指由于中枢神经经常受到刺激而形成的习惯性;泛指浓厚的兴趣,人的大脑中有一个叫做“享乐区”的区域,这个区域受到反复不断的刺激,也会产生快感,这种快感其实是大脑对刺激产生的化学反应,即上瘾,当人打游戏时,大脑都会释放一种名为“多巴胺”的化学物质,这种大脑化学物质就是让我们感觉“快感”和“兴奋”的原始物质,由于游戏本身具有一定的吸引力,尤其是生存(求生、暴力、经营)和繁衍(色情)是人类最深层次的需求,满足这些需求的游戏会让玩家倍感舒适,游戏有几个特点:1. 奖罚机制,是最简单最有效的心理控制手段,即便有无限的任务,只要保证你的每一次操作都有奖励或惩罚的即时结果,每一次操作都能得到即时反馈,你也会出于人类趋利避害的本能,潜意识地对很多无聊、简单、重复的事情上瘾,2. 阶段性目标,是人们固有的心理机制,人们都渴望一个做到一半的事情能被完成,现实生活中的例子为,往往因为这套完型机制,初恋最让人遗憾,最让人难以忘怀,在游戏中,这种机制会驱使着人们不断地去完成任务,不断地去升级,这种短期阶段性目标的达成会让玩家不断自我肯定,并且获得虚拟的尊重与认可,这种自我价值实现与精神上的满足让玩家感觉非常好,最后成瘾,3. 虚拟的精神物质,玩家在打游戏的过程中会对游戏中的物品产生依赖,因为游戏中的物品需要你投入时间、精力与技巧才能获取,在心理学上讲,在这个过程中你会对这个物品产生认知失调,以致成瘾,你付出的越多,认知失调越多,认为此物品的价值越大,对该物品的执着程度也就越强,出于人类本能,想要收集更多有价值的虚拟物质,还有游戏设置的竞争机制,虚拟头衔、替代性满足等都是游戏成瘾的原因,一旦人们了解了对游戏成瘾的本质,才会从心理上慢慢与之分离,比如说培养其他有意义的兴趣爱好,或者给自己设定明确的工作学习目标等,都是消除游戏上瘾的方法。