如何记住脚踩石头剪刀布的口诀?
答案: 因为没有必要看到的东西是可以省去而不影响游戏体验的,游戏公司为了节省时间和开发成本自然会舍弃一些不必要的细节。
我们需要意识到一个细节,腿部的存在虽然可以让角色看起来更加逼真,但如果腿部本身不真实,那么它反而会显得更糟糕。
还有一些更惊人但更为复杂的细节。
真相之一:
大多数 FPS 游戏中的摄像机并不是位于头部上方,而是位于肩部附近,这样可以确保手臂的比例与现实生活相符。
大部分 FPS 游戏中的摄像机距离地面约在 1-2 米左右,而手臂长度约为身高的一半,这样设计不仅使游戏场景看起来更逼真,还能确保玩家能够准确判断自己的射击位置。
真相之二:
在大多数 FPS 游戏中,摄像机的高度并没有严格限定在特定范围内,有些游戏甚至将摄像机设置得更高,以增加视觉冲击力,这种设计虽然提高了游戏的真实感,但也导致了玩家难以准确判断自己所处的环境。
真相之三:
尽管如此, FPS 游戏仍然存在一种极端的情况——即游戏中没有腿部或腿部极其夸张的设计。《使命召唤》系列中的某些版本就取消了腿部部分,只保留了头颈部和躯干的部分,这种设计虽然让玩家无法直观感受到角色的动作,但在某些情况下确实增强了游戏的视觉效果。
这些细微的变化使得 FPS 游戏既能满足玩家对真实感的需求,又能兼顾游戏的趣味性和可玩性,而这些微妙的差异往往会被设计师巧妙地融入到游戏中,从而提升整体的游戏体验。