初次体验为何会下结论游戏不好玩?心理偏差分析
当你打开一款游戏时,留给你的第一印象至关重要,就像在初次约会时,对方的第一印象会对你接下来的相处产生重大影响,对于玩家来说,如果他们进入游戏后,看到的是精美的宣传CG或是繁忙且缺乏亮点的交互界面,他们会有什么样的反应呢?比如你拿起一颗苹果,但发现第一个咬口就有虫眼,你会愿意再吃下去吗?无论是一款产品还是游戏,给予用户的良好第一印象是至关重要的,既要让玩家看到足够多的亮点来吸引他们,也要避免过多的细节或繁琐的元素让他们感到厌烦,如何在这两者间找到平衡,才能给玩家留下一个好的第一印象呢?