什么是游戏测试?
游戏测试是一种常见的方法,用于确保游戏在发布前能够正常运行并满足玩家的需求,在不同阶段的游戏测试有不同的目的和方式:
- 封测:向一小部分玩家开放,让他们体验游戏并提供反馈,通常无需付费,但可能会影响数据记录。
- 内测:邀请少量玩家进行深度体验,收集详细意见,并进行初步调整。
- 不删档测试:允许所有玩家使用,包括付费功能,但保留一定时间供后续优化和修复问题。
- 公测:公开邀请更多玩家参与,进一步完善游戏内容和性能。
所谓的“终极测试”可能只是夸大其词或误解了“测试”的本质,真正的游戏测试是一个持续的过程,而不是一次性的行为。