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最刺激的非线性叙事恐怖游戏?

misa2 06-14 2次浏览 0条评论

《通灵侦探》是一款探案解谜游戏。


玩家扮演的主角是一位非同寻常的侦探,他不仅聪明过人,还出生在一个侦探世家,族人天生就有通灵能力,能洞悉常人看不到的东西。 因此也经常接到一些灵异、离奇的案件。

不烧脑的恐怖游戏?


让我们一起探索案发现场找寻隐藏线索,抽丝剥茧,一层层解开案件的真相吧。


Steam有哪些多人恐怖游戏?


我来推荐一款高质量的冷门国产多人恐怖游戏《灵魂筹码》。


Steam上的英文名是 Soul at Stake


这款游戏的核心玩法和黎明杀机第五人格差不多,都是非对称竞技。


非对称竞技是指在比赛中有两个队伍,其中一方人数较少,实力较弱;另一方人数较多,实力较强,在《灵魂筹码》中,玩家分成两队,分别代表赌徒和恶灵,赌徒面对恶灵没有反抗能力,只能逃跑或通过各种手段阻止恶灵。


被Steam评价机制埋没的优秀作品


这款游戏的英文名非常有高级感,一进主页就让人惊讶。


很多玩家会问: 这种褒贬不一的游戏,你还敢推荐给我们吗??


这款游戏的差评主要集中在两点:一是人太少,二是性能延迟。


作者已经给出了回应,新研发了服务器版本,已经将直连延迟降到PUBG开加速器的水平,性能表现上从我码字的笔记本1060显卡能流畅跑高特效来看,已经没什么问题。


被Steam评价机制埋没的优秀作品


灵魂筹码这款游戏的核心玩法和黎明杀机第五人格差不多,都是非对称竞技。


核心玩法和黎明杀机第五人格差不多,都是非对称竞技。

不烧脑的恐怖游戏?


带来的负面影响


核心玩法和黎明杀机第五人格差不多,都是非对称竞技。


核心玩法和黎明杀机第五人格差不多,都是非对称竞技。


灵魂筹码差评的主要因素


灵魂筹码差评的主要因素包括:


  • 人太少
  • 性能延迟

这些负面因素可以通过后期的优化和改进得到缓解。


评价机制的弊端


蒸汽平台的评价机制非常单一,一款游戏要么是好评,要么是差评。


好评的理由通常都是一样的,无非是游戏带了来对得起价格的预约。


而差评的原因却千千万万,只要有一条,就会引起大量差评。


游戏品质与差评之间的关系


历史上的许多游戏从差评转为好评的例子也非常多。


例如无人深空从最初棕红色多数差评为转为现在的多半好评。


游戏开发团队的态度


游戏开发团队的态度也非常重要。


每一条差评,开发者都会认真回复,并且有实质性的应答。

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潜伏五个月后的灵魂筹码


近期灵魂筹码也进行了非常大的更新。


21号更新了7G的游戏文件,23号又更新了3G的游戏文件。


因为他们意识到自己的错误,所以五个月没有对游戏进行过一次宣传,只是埋头做优化,升级引擎,重置版本,冒生命危险,花光了前面一年半的所有收入。


这就是国内乃至世界独立游戏工作室很少见的行为。


灵魂筹码的未来


灵魂筹码的未来值得期待,因为它经过了一年的打磨,一定会有一个好的评价。


而且我们玩家也应该尊重和支持像灵魂筹码这样的优秀游戏和开发者。



Steam上的评价机制虽然简单,但并不完全适用于所有的游戏。


我们需要更多元化的评价方式来更好地反映游戏的质量。


希望灵魂筹码和其他优秀的游戏能得到更多的关注和认可。


感谢大家的理解和支持。











































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































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