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如何选择合适的手机游戏下载渠道?

misa2 06-13 1次浏览 0条评论

第三方电子市场

业内公司

  • 91: 手机游戏推广下载量的主要来源,玩家最习惯的下载方式。
  • 安卓: 手机游戏推广下载量的主要来源,玩家最习惯的下载方式。
  • 安智: 手机游戏推广下载量的主要来源,玩家最习惯的下载方式。
  • 机锋: 手机游戏推广下载量的主要来源,玩家最习惯的下载方式。
  • 应用汇: 手机游戏推广下载量的主要来源,玩家最习惯的下载方式。
  • N多: 手机游戏推广下载量的主要来源,玩家最习惯的下载方式。
  • 91助手: 手机游戏推广下载量的主要来源,玩家最习惯的下载方式。
  • 360手机助手: 手机游戏推广下载量的主要来源,玩家最习惯的下载方式。
  • 腾讯手机助手: 手机游戏推广下载量的主要来源,玩家最习惯的下载方式。
  • 豌豆荚: 手机游戏推广下载量的主要来源,玩家最习惯的下载方式。
  • 百度手机助手: 手机游戏推广下载量的主要来源,玩家最习惯的下载方式。

装机助手

游戏渠道有哪些?

  • 小米: 手机游戏推广下载量的主要来源,玩家最习惯的下载方式。
  • 三星: 手机游戏推广下载量的主要来源,玩家最习惯的下载方式。
  • 华为: 手机游戏推广下载量的主要来源,玩家最习惯的下载方式。
  • htc: 手机游戏推广下载量的主要来源,玩家最习惯的下载方式。
  • 电信: 手机游戏推广下载量的主要来源,玩家最习惯的下载方式。
  • 联通: 手机游戏推广下载量的主要来源,玩家最习惯的下载方式。
  • 移动: 手机游戏推广下载量的主要来源,玩家最习惯的下载方式。
  • 腾讯: 手机游戏推广下载量的主要来源,玩家最习惯的下载方式。
  • 网易: 手机游戏推广下载量的主要来源,玩家最习惯的下载方式。
  • 搜狐: 手机游戏推广下载量的主要来源,玩家最习惯的下载方式。
  • 新浪: 手机游戏推广下载量的主要来源,玩家最习惯的下载方式。
  • 阿里云: 手机游戏推广下载量的主要来源,玩家最习惯的下载方式。

运营商电子市场

  • 电信: 手机游戏推广下载量的主要来源,玩家最习惯的下载方式。
  • 联通: 手机游戏推广下载量的主要来源,玩家最习惯的下载方式。
  • 移动: 手机游戏推广下载量的主要来源,玩家最习惯的下载方式。

互联网公司电子市场

  • 腾讯: 手机游戏推广下载量的主要来源,玩家最习惯的下载方式。
  • 网易: 手机游戏推广下载量的主要来源,玩家最习惯的下载方式。
  • 搜狐: 手机游戏推广下载量的主要来源,玩家最习惯的下载方式。
  • 新浪: 手机游戏推广下载量的主要来源,玩家最习惯的下载方式。
  • 阿里云: 手机游戏推广下载量的主要来源,玩家最习惯的下载方式。

第二种:广告联盟

业内公司

  • 友盟: 广告联盟。
  • 力美: 广告联盟。
  • AdMob: 广告联盟。
  • 微云: 广告联盟。
  • 有米: 广告联盟。
  • 亿动: 广告联盟。

计费成本

  • CPC: 按点击下载次数付费,0.5-2元不等。
  • CPA: 激活2-8元不等。
  • CPT: 按天卖广告位,日价格千-万元不等。

优势

  • 用户质量高、量大。

劣势

  • 市场多大200家以上,维护成本高;主流市场10家,签框架协议可降低成本。

第三种:厂商预装

计费成本

  • 按照预装量付款,成本0.5-1元,CPA激活付费1.5-5元不等。

优势

  • 量大,成本低。

劣势

  • 跟进成本高;用户类型广,精准用户比例相对其他渠道偏低。

第四种:水货刷机

计费成本

  • CPA激活成本2元。

业内公司

  • xda: 手机刷机。
  • 酷乐: 手机刷机。
  • 刷机精灵: 手机刷机。

优势

游戏渠道有哪些?

  • 量大,见效快,每天可刷上万台。

劣势

  • 用户质量差,手机转手面临重复刷或者删除。

第五种:第三方市场ASP优化(刷榜)

支付方式

  • 按照上榜天数付费。

优势

  • 量大,成本低;用户质量好。

劣势

  • 风险与下架并存。

第六种:刷排名

业内公司

  • 解决网: 刷排名。
  • 手机猪: 刷排名。

成本

  • 按照排名高低收费,总榜前200名1000元,激活成本不固定,需配合广告,积分墙。

优势

  • 排名上升快,下载量迅速增加。

劣势

  • 存在下架风险,不做广告维护排名,排名会下滑比较快。

第七种:APP推荐应用内广告

业内公司

  • 金山: APP推荐应用内广告。
  • 搞趣: APP推荐应用内广告。
  • 苹果园: APP推荐应用内广告。
  • i点评: APP推荐应用内广告。
  • 限免大师: APP推荐应用内广告。

成本

  • CPC点击付费0.5元,CPT

优势

  • 维持排名,提高下载量效果显著,用户质量高。

劣势

游戏渠道有哪些?

  • 客户端内用户有限,广告效果随次数蝶减。

第八种:资源互换

业内公司

  • 金山: 资源互换。
  • 91: 资源互换。
  • 网易: 资源互换。

优势

  • 以量换量,效果显著。

劣势

  • 量不稳定,维护成本高。

第九种:iOS越狱版

越狱助手及下载站

  • 91手机助手: iOS越狱版。
  • 同步推: iOS越狱版。
  • pp助手: iOS越狱版。
  • 苹果园: iOS越狱版。
  • 威锋网: iOS越狱版。

支出成本

  • CPT约5元一个下载,CPA3元。

优势

  • 用户质量高,用户多,新版本更新快。

劣势

  • 推广成本高。

iOS推广

实时热搜

  • 实时热搜: 实时热搜可以给手游带来不少的量,但劣势是有被下架的风险。

实时热搜带来的风险

  • 风险与下架并存。
  • 第五名 QQ飞车 (2488万)
  • 第四名第五人格 (2638万)
  • 第三名王者荣耀 (2900万)
  • 第二名求生全军出击 (2950万)
  • 第一名绝地求生刺激战场 (8356万)

2018年手机游戏下载量排行榜中腾讯《王者荣耀》排第几位?

2018年手机游戏下载量排行榜中腾讯《王者荣耀》排第1位。

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