什么是游戏的公测阶段?
公测,即公开测试,是指某种内部软件对外部公众开放的测试活动,比如网络游戏的测试运营。
公测与封闭测试的区别
封闭测试时参与人数较少,账号较难得,且Bug多,数据一般不保留,而公测通常是在内测数月后,游戏的Bug已经明显减少,允许玩家注册账号,数据可以保留,通常情况下,公测数月后测试软件即可正式运营。
完美世界手游《新笑傲江湖》开测,目前评分8.1,游戏体验如何?
初春时节,跟随两位“狐朋”,攀登山巅,俯瞰群山,方知何谓江湖情怀。
当年李连杰主演的《笑傲江湖》依然历历在目,那首“沧海一声笑”也成为经典。《新笑傲江湖》手游同样采用这首曲子作为开场白,简单的新手引导之后,伴随着这首荡气回肠的曲子,游戏镜头缓缓转至半空,“笑傲江湖”四个大字逐渐显现。
游戏的核心玩法
游戏依旧是传统的MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)类型,区别在于《新笑傲江湖》手游添加了一个非常有趣的设计:处世,这个系统通过玩家在任务中的不同选择,确定不同的处事风格,玩家可以选择更加圆滑的风格,也可以选择更为刚毅的一面,这种选择与剧情紧密相连,确保每个玩家的角色发展符合自己的性格设定。
游戏体验
游戏的画面令人印象深刻,清新水墨风格配以江南的婉约氛围,整体画面以淡青和白色为主,部分远景使用了手绘技术,如重山叠嶂的山峰,人物建模围绕清新二字,男性角色突出仙气,女性角色则呈现婉约气质。
游戏的部分建模和远景设计有明显的瑕疵,某些场景的远景显示农田为灰色,近景则没有细节,游戏角色释放技能存在延迟问题,建模远观精致,但近观有锯齿状边缘。
游戏有很好的体验,但也存在一些体验不佳的地方,希望完美世界能够坚守初心,合理规划开发进度,避免类似《完美世界》手游那样的问题。