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电子龙最佳卡组搭配推荐?

misa2 06-11 2次浏览 0条评论

无限>森蚺=独角兔>凯旋>阿宙斯>其他,终结龙和纳祭魔可换其他的。

其中独角兔送墓龙核是很重要的往墓地堆电子龙的手段,能保证工厂拿银河战士,因此个人认为重要性较高。

电子龙最佳卡组搭配?

主要斩杀手段是做无限为森蚺和狂暴龙保驾护航,注意5步之内出新星,如果被陨石砸掉就拉狂暴龙堆墓出无限或是拉终结龙解掉陨石。


游戏王问世以来有哪些被低估的单卡或卡组?

单卡和卡组被低估的确实不少,但多数都是因为当时确实不强,与其说是被低估,不如说我们都没法预测未来。

新卡很容易让旧卡翻身:

游戏王是卡池最大的集换式卡牌游戏,之所以卡池大,就是因为游戏王出新卡很快、很多,每一波新卡,都有可能让过去的咸鱼系列翻身到能玩的水平,甚至一跃翻身到上位水平。

系列卡组方面,近两年比较有代表性的是“转生炎兽”,在SD35以前,这个系列确实对得起转生咸兽的戏称,转生炎兽弱是事实,并不是低估,但K社想要强化一个系列是很简单的,一个SD35,加入了检索场地的烽火猞猁、精确堆墓的羚羊、卡组特招顺带还能解场的蜃景雄马、咆哮/愤怒两个陷阱之类的玩意儿之后,转生炎兽就从娱乐都算不上的最底层,翻身成了一线卡组,这时回过头来,自然可以事后诸葛亮,说以前转生炎兽被低估了。

电子龙最佳卡组搭配?

单卡方面,较近的例子是“真红眼融合”,红融登场的时候,K社印的卡组融合还不多,相对来说也会给卡组融合加上较为严厉的限制,红融获得的限制是“发动回合不能用这张卡以外的方式召唤·特招”,当时能用红融出场的怪兽,强度确实对不起这么严厉的限制,在很长一段时间内,说红融咸鱼也不是低估,随着红王登场,K社又印了“自奏圣乐”的自奏版本,该版本的系统优秀,虽然有暗自肃,但红王也是暗属性,所以纯红王肯定不如带红王的自奏手段多,这时横扫环境的系列也就变回了自奏圣乐,这时回过头来,也可以说低估了红融这样一个强力的卡组融合。

红融想翻身有两个选择,一个是缓和恶心的自肃,另一个是获得对得起自肃的终端,后来能缓和自肃的青锁龙森蚺和强度对得起自肃的真红眼龙骑士几乎同时登场,红融也就理所当然的翻身了,这时回过头来,也可以说低估了红融这样的强势卡组融合。

强度是随着环境变化的:

还拿上面的两个举例。“转生炎兽”能上位,不仅是因为SD35的强化,还因为当时的环境炎兽没有被卡表打击,SD35发售后不久就是2019年1月禁限卡表,这个卡表打击范围很大,足足有8张新禁止卡,其中以防火龙和幻崩哥布林为首的link均基本GG,闪刀、骚灵和淘气仙星之类也受到了限制,这种环境下,满血的转生炎兽能大量上位是很正常的。

红融也是一样,真红眼龙骑士大量上位的时候,环境中的卡组在吃一counter的前提下,较难解掉真红眼龙骑士,不过红王毕竟系统小,很容易被其他系列吞并,在1012发售后,自奏圣乐获得了新大腿宵星之骑士,人家自奏圣乐的系统优秀,虽然有暗自肃,但红王也是暗属性,所以纯红王肯定不如带红王的自奏手段多,这时横扫环境的系列也就变回了自奏圣乐,这时回过头来,也可以说低估了红融这样一个强力的卡组融合。

电子龙最佳卡组搭配?

只有少数卡被低估和新卡、环境关系不大:

游戏王中有少部分卡和其他卡的关联性低,魔钟洞”,魔钟洞这个玩意儿在正式发售之前确实是被低估了,多数人都没有想到,这种简单粗暴的卡会这么恶心,未来的新卡不管怎么出,只要是将重点放在怪兽上(检索、展开和终端都靠怪兽),魔钟洞的强度就不会变,因为怪兽解不了魔钟洞(魔钟洞的效果针对玩家,就算不受魔法或者不受其他效果影响的怪兽,在魔钟洞适用时也不能发动效果、不能攻击),而用魔陷检索破坏后场的魔陷是很不现实的(检索的目的基本都是为了展开,所以几乎没有魔陷能检索破坏后场的魔陷),所以解魔钟洞只能靠运气硬把点后场的风抽上手,环境变化和新卡加入很难影响到它,刚放出消息时确实是被低估了,由于我们无法预测未来,所以实际上现在所有系列卡组或者单卡都有被低估的可能,仅有极少数设计无趣的卡被低估和新卡、环境无关。

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