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玩AR游戏对眼睛是否有害?

misa2 06-11 1次浏览 0条评论

AR游戏通过手机或其他设备的屏幕将虚拟图像叠加到现实世界中,长期使用可能会导致眼睛疲劳,过强的光线或屏幕亮度也可能对眼睛造成伤害,为了保护眼睛,请注意以下几点:

  • 环境光线:确保使用的环境光线柔和。
  • 屏幕亮度:调节屏幕亮度至舒适水平,避免过亮或过暗。
  • 使用时间:合理安排使用时间,遵循20-20-20规则:每工作20分钟,远眺20英尺外的物体20秒。

VR只能打游戏吗?还能干啥?

盛夏酷暑中,游览占地503公顷、拥有1200种植物的2019北京世园会美景,几乎是不可能的任务,在世园会5G馆内,通过VR(虚拟现实技术),游客能够像飞翔的小鸟一样俯瞰美景,甚至能数清永宁阁上的每一片屋瓦,这一新奇体验得益于整个世园会园区及数字中心均覆盖了完备的5G信号。

不仅对于众多游客而言,此前还是传说的VR沉浸式视觉体验也能亲身感受,越来越多的行业用户也将从中受益。

首代产品遭冷遇,产业跌入低谷

2016年前后,VR概念备受资本追捧,随后却进入低谷,许多VR产业投入变成了“烂尾”,线下VR体验店纷纷关门,这主要是由于当时的技术水平、产品、内容以及商业环境无法支撑市场对新兴产业的需求。

VR利用电脑模拟,提供身临其境般的虚拟体验

VR利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,使用者看到的场景和人物虽然是假的,但感觉却如同身临其境般真实,这种技术让人们对它充满了期待。

第一代产品上市后,市场反应冷淡,此后两年间,VR进入低谷期,风口冷却,原因在于当时的产品画质差、动作捕捉不精准、续航时间短、发热严重、内容匮乏、使用易眩晕等问题较多,使得用户期望值与实际体验差距较大,阻碍了商业化进程。

5G助推VR,产业开始升温

随着5G技术的发展,VR产业出现了回暖迹象,数据显示,2018年上半年全球AR/VR领域的风险投资超过70亿元,比去年上半年增长了一倍以上,4月以来,VR/AR领域已有10余笔融资,金额约29亿元。

虚拟现实成又一大型产品

虽然VR主要面向个人消费者,但在复苏过程中,工业和服务业也开始对其产生兴趣,高通联合伙伴举办的5G展台吸引了众多目光,包括OPPO在内的多家手机厂商展示了5G技术带来的新型手机产品。

VR在工业中的应用前景广阔

虚拟现实产品被视为下一代移动计算平台和互联网的入口,潜力巨大,尤其在军事、医疗等领域,VR技术的应用将大幅提升效率和安全性。

五G推动AR/VR技术

5G技术将极大推动AR/VR技术的发展,特别是在工业制造领域,虚拟现实与增强现实技术相结合,可实现生产线的远程监控、故障诊断等功能,大幅提高工作效率和产品质量。

AR与VR的区别

尽管两者都有较强的互动性和虚拟性,但具体区别在于:

  • AR侧重于在现实世界中叠加虚拟信息;
  • VR则是将虚拟环境直接呈现给人类感官。

5G时代,VR与AR将深度融合,开启更多应用场景,我们将在虚拟与现实之间找到更多的连接点,享受科技带来的便利与乐趣。

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