如何在3DMax中添加碰撞效果?
你还在为在Unity 3D中给3D Max模型添加碰撞体而苦恼吗?不用担心,我来教你如何操作!在Unity编辑器中,你需要将你的3D Max模型导入到项目中,选择你的模型并打开“GameObject”选项卡,点击右下角的“Create Empty”按钮,这将为你生成一个新的空对象,将这个新对象拖拽到你的3D Max模型下方,找到并激活该新对象下的“Box Collider”组件,调整其大小以确保它完美地包围住你的模型。 最后一步是运行游戏或场景,检查是否一切正常,如果你发现有误,请随时返回到这里进行调试和调整,希望这次教程能帮到你!