马里奥游戏系列中,拯救公主的故事发生在哪个时代或世界?
“我叫马里奥,”
这是我在第20次站在那个自负的傻乌龟面前时,内心的真实写照。
我知道只要稍微动一动脑筋,就可以轻而易举地打败他,拯救碧琪公主,毕竟,这种剧情我已经经历过多次,我不明白还要救她多少次,但很清楚,这样的冒险永远不会停止。”
作为一名广受欢迎的IP,《超级马里奥》系列将“英雄救美”这个听起来似乎很老套的情节玩出了新花样,长达三十年,而在整个马里奥故事中,碧琪公主的被绑架史可以说是贯穿始终,据官方统计,在从FC平台的第一代《超级马里奥》到2017年NS平台的正统续作《超级马里奥:奥德赛》,碧琪公主被绑架了将近二十次,而我也成功解救了她大约二十次。”
为什么每次都被绑的都是碧琪呢?官方的说法是,库巴将蘑菇王国的其他人变成了游戏中的砖块和石头,而只有碧琪公主才能解开他的魔法,为了拯救蘑菇王国,马里奥必须踏上“英雄救美”的旅程,至于爱情,这只是另一个话题。
设定归设定,无论是游戏还是电影,经典的情节套路之所以经久不衰,是因为它们内部有一些能触动人心的地方。
无论是“勇者斗恶龙,抱得美人归”,还是“天选之子拯救世界”的传奇史诗,都满足了我们普通人的美好愿望,就连《宝可梦》这样轻松的掌机游戏,也延续了“抓精灵—挑战道馆—成为联盟冠军—顺便拯救世界的”励志路线,二十多年依然热度不减。
故事情节的展开需要矛盾冲突,正是类似套路的反复出现,让无数“绑了公主不干正事等主角来救”的良心反派和“被绑了N次还不长记性”的智障公主层出不穷。
- 我叫马里奥,
- 我知道怎样轻易打败“傻乌龟”。
- 我并不理解要救她多少次,
- 却清楚这场冒险永远不会停歇。
这就是我的故事背景。