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如何选择适合的游戏建模工作的电脑配置?

misa2 06-07 1次浏览 0条评论

1) 低模基础模中模的制作 对显卡和CPU要求都不太高 I5 (甚至 I3) 1050 8GB 可以

2) 高模环节,会进入 ZBrush 中雕刻生物高模或 MAX Maya 中卡线 平滑制作机械高模。

随着你的能力越来越强 制作的物件复杂度越来越高 零件数越来越多 同时带来的后果 是面数经常以亿计算,而且会有 自动拓扑 减面 合并 等多种操作。 而且都是即时显示 对内存 CPU 显卡要求都高。 我相信 我们应该选择 i7 GTX 1070 32GB 内存 是你最佳选择 最少需要 I5 GTX 1060 16GB

(至少8GB) 内存。

3) 拓扑烘焙 此阶段会有低模重建拓扑 高低模烘焙一些诸如 法线 AO 置换 高低 等类型的贴图任务 特别是烘焙对计算要求高 一块 I5 加上8GB 的内存 基本够用 对显卡要求一般。

4) 贴图 现今主机游戏和画面高的网游 在贴图制作环节 都开始 使用新的软件和技术 Quixel SUITE 2.0 Substance Painter 等这些智能的贴图软件 中包含 大量的材质 预选 计算 加大效率 同时对计算要求大大提高 但都是 BPR 显示 对显卡也有一定要求,重要的一点 是一个角色 不可能只有几张贴图 十几张 2048×2048 的贴图。 因此贴图这个在 3-4 年前对机器要求不太高的环节 由于技术的发展 已经成为了一个重要的环节。

三维建模和游戏设计哪个好,建议学哪个?

你好 很高兴能够回答你的问题 我现在是一个工作六年的 UI 设计师 我是学设计出身的 我身边的很多朋友 都希望我能给他们一些建议

现在三维建模有很多种领域 从分类来看 主要有两类:

  • 动画和影视类的角色建模 场景建模 主要使用 Maya 主软件 其他还有 3ds max 等等
  • 游戏美工的角色 场景建模 使用 3ds max 软件
  • 建筑效果图 使用 3ds max 建模

动画、影视类、游戏类建模相对要求较高 需要较强的美术功底 工作地点大多在北京 上海 广州 深圳等经济发达的城市,这类建模的工作岗位比较多 众多的游戏公司 都需要建模 起升的空间也比较大 其中游戏美工 和电影建模工资较高 两年后工资可以达到一万以上 是很正常的 但最终的薪资取决于你的个人能力。

效果图门槛低 不需要太多的美术功底 基本的工作岗位比较广泛 大部分城市 可以找到工作 但收入不高。

游戏设计也有很多细分领域 游戏 UI 角色建模 场景建模 CG 原画设计 ... 现在的就业前景广阔 都需要较强的美术功底和创意 游戏、互联网、广告公司 都可以就业,优秀的游戏设计师 薪资待遇高 两年后到一万的薪资是很正常的事情 但上升通道也很大。

你可以到招聘网站上看看相关岗位 对应的经验和工资待遇 就知道待遇怎么样了。

我希望我的回答 能够帮助到你 祝你以后越来越好!



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