哪些门派的弟子可以成为掌门?
下一站江湖隐藏门派入门条件?
门派介绍
1、游戏中有着三个门派,分别为:逍遥谷、明教、华山。
2、例如玩家加入华山门派,玩家可以接取华山派的任务,学习华山派的武学等等。
3、当然玩家还可以偷学掌门武功,自己变成掌门领导门派。
加入方法
1、这是一款自由度超高的武侠游戏,游戏中玩家也可以选择不加人门派。
2、游戏中玩家不加入门派需要撑过孟启三招,然后玩家就可以自由寻找隐藏门派加入了。
游戏介绍
1、多结局。
三十个结局等着你去探索,游戏中你做的每一个选择都将影响你未来的走向,无论是武林盟主,还是大魔头,亦或者是皇帝,皆可为。
2、多分支。
每一个事件背后,你都将面临着多种选择,不同的选择将会给你带来不同的命运。
3、多女主。
面临多名佳人示爱时,不用受到剧情的束缚,可随意选择你喜欢的佳人与你陪伴一生。当然,在选择之前,需要你获得她们的倾心。
4、剧情丰富。
高达百万字的剧情量构造了一个庞大的武侠世界,数百分支,总有一条是你想走的路。
5、多门派。
六十个江湖门派,或正或邪,是敌是友,能否学得门派武学,能否加入门派,端看你如何行事。
6、超高自由度。
高自由度的沙盒世界,可不管主线自由闯荡江湖,也可走遍天下广交好友,更可踏遍千山万水寻找宝藏。
7、战棋式回合制战斗。
策略性的战棋式回合制战斗,主角可自由选择武器,自由搭配技能,带来前所未有的战斗畅爽体验。
8、技能自由搭配。
千种技能可自由搭配,创造出你想要的盖世豪侠。
9、多奇遇
江湖处处是奇遇,危险与机遇并存,充满了冒险精神,趣味横生的同时,也会带来不同的选择,走向不同的命运。
10、队友养成。
众多江湖侠客,可结交,可养成,可以一起闯荡江湖探险,可以领悟高级武学。
做大型的单机武侠沙盒游戏会面对什么困难?
感谢邀请~
跪谢关注魔仙堡的头头儿
点赞贵一生,评论富三代!
喜欢玩沙盒和RPG游戏的中国玩家
不过,这样秉持初心的人,可能已经受够所谓国内原创的欺骗与伤害了
一个是武侠,展示游戏背景
一个是开放世界,呈现游戏表现形式
如杀出重围有名,纯粹是因为其故事背景出色
又如刺客信条的小电影完全是表现形式得当
也就是说,开放世界这个表现手法完全可以容纳各式各样的内容
回到最初的问题,武侠是啥?
武侠在中国一种精神象征,从另一层面来讲就是表现形式是多样化的
只要逻辑自圆,天马行空都是可以尝试的
比如完全架空但充满奇思妙想的“我会周围望下D风景”作为主打的贝塞斯达双雄
或者优化核心玩法、重视格斗感觉、丰富载具武器,又或者开发带有敌对噱头的系列
开放世界的特性摆在这里,看你怎么用了
说实话,现在我觉得国产单机已经只剩下剧情和情怀
面对技术和钱的问题,始终没有找到合适的发力点