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你对这项新的游戏规则有何期待和担忧?

misa2 06-04 3次浏览 0条评论

一直以来,DNF都是一个十分注重氪金的游戏,但凡想体验一下游戏的乐趣,不氪金真的很难,细节提升也只能靠购买礼包,而且这些礼包也不是一劳永逸的,每天的称号、宝珠、宠物等都会被淘汰,要想跟上版本,还得不停地买礼包。

这还不是最让人头疼的地方,增幅和强化这些东西更是让玩家们闻风丧胆,礼包上的价格还算看得懂,但是增幅这些东西简直是“无底洞”,谁也不知道下一次是成功还是失败,看看旭旭宝宝,一身红16的装备花了1500多万,就是在豪,也不敢冲到全身17吧。

DNF玩家有福了,游戏新政策出台,要求抽奖必须精确到几次能中,你有何看法?

为了一套稀有的天空或白金徽章,几千块钱也未必如愿,或许以后这样的事情会不再发生,根据广电总局官网的信息显示,今后游戏道具抽取的概率不能再以百分比来表示,必须精确到抽几次才能中。

对DNF玩家来说,这是无疑是一个福音中的福音,一直以来,策划都喜欢搞这种把戏,盒子中往往加入诱人的道具,比如灿烂徽章,获取概率只有0.25%,按照新规,就必须要精确到抽几次,是10次还是100次,总得有个答案,玩家可以根据实际情况决定是否抽中。

DNF玩家有福了,游戏新政策出台,要求抽奖必须精确到几次能中,你有何看法?

网友们调侃说,这个政策上线后,最亏的一定是旭旭宝宝了,这只是网友们的玩笑话,宝哥花钱增幅,其实也是为了守住国服第一人的头衔,花的钱虽然多,但赚得多。

感谢大家的关注,期待你们的看法!

DNF玩家有福了,游戏新政策出台,要求抽奖必须精确到几次能中,你有何看法?

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