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游戏人物头像的设计过程是什么?

misa2 06-02 2次浏览 0条评论
  1. 复制与编辑原图 打开原图,使用快捷键 Ctrl + J 复制一张新图层。

  2. 去色并调整透明度 按下 Ctrl + Shift + U 去掉色彩饱和度,将图层的不透明度降低至80%。

  3. 创建图层蒙版 使用黑色画笔清除人物脸和头发的部分,保留轮廓。

  4. 添加高光效果 新建图层,使用快捷键 Ctrl + Alt + ~ 调整为高光效果,并填充颜色:#AFB0F7。

    然后切换到“柔光”混合模式,将图层的不透明度设为80%。

  5. 高斯模糊处理 新建一个图层,选择“高斯模糊”滤镜(位于滤镜菜单下),设置数值为5。

    确认后,将图层混合模式改为“叠加”,并将不透明度调整为80%。

  6. 涂抹面部细节 新建一个图层,采用“柔光”混合模式,调整图层不透明度为70%。

    在脸部边缘使用画笔涂抹特定的颜色:#F72167。

  7. 增添腮红和口红 新建一个图层,盖印前一图层,应用腮红和口红效果。

  8. 增加高光效果 新建一个图层,保持上一步的混合模式和不透明度设置。

    • 将前景色更改为:#F72167。

    • 使用画笔在脸部边缘轻轻涂抹,加强高光效果。

  9. 加深头发边缘 创建一个新的图层,使用“柔光”混合模式,调整图层不透明度为40%。

    运用加深工具,对头发边缘进行微调,提高对比度。

  10. 填充抽丝图案 可以覆盖整个图层,以实现最终的效果。

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