游戏人物头像的设计过程是什么?
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复制与编辑原图 打开原图,使用快捷键
Ctrl + J
复制一张新图层。 -
去色并调整透明度 按下
Ctrl + Shift + U
去掉色彩饱和度,将图层的不透明度降低至80%。 -
创建图层蒙版 使用黑色画笔清除人物脸和头发的部分,保留轮廓。
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添加高光效果 新建图层,使用快捷键
Ctrl + Alt + ~
调整为高光效果,并填充颜色:#AFB0F7。然后切换到“柔光”混合模式,将图层的不透明度设为80%。
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高斯模糊处理 新建一个图层,选择“高斯模糊”滤镜(位于滤镜菜单下),设置数值为5。
确认后,将图层混合模式改为“叠加”,并将不透明度调整为80%。
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涂抹面部细节 新建一个图层,采用“柔光”混合模式,调整图层不透明度为70%。
在脸部边缘使用画笔涂抹特定的颜色:#F72167。
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增添腮红和口红 新建一个图层,盖印前一图层,应用腮红和口红效果。
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增加高光效果 新建一个图层,保持上一步的混合模式和不透明度设置。
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将前景色更改为:#F72167。
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使用画笔在脸部边缘轻轻涂抹,加强高光效果。
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加深头发边缘 创建一个新的图层,使用“柔光”混合模式,调整图层不透明度为40%。
运用加深工具,对头发边缘进行微调,提高对比度。
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填充抽丝图案 可以覆盖整个图层,以实现最终的效果。