幻塔是由哪家游戏公司开发的?
《幻塔》是由完美世界游戏旗下的Hotta Studio自主研发并打造的一款轻科幻开放世界手游,游戏融合了高自由度探索玩法、爽快战斗系统、多样互动解谜以及丰富角色塑造等特色。
虚幻引擎4.26打造无缝艾达星,动作捕捉系统赋予角色真实动态,物理引擎形成多样场景交互解谜,低门槛、高深度、无职业束缚的动作系统打造爽快战斗,折跃时空,探索世界的真相!
会不会让中国玩家失去信心?
中国的游戏玩家个个都是“老司机”,经历过无数挫折和困难,对于《幻塔》这类新作,他们并不会轻易受到影响。“毕竟谁年轻的时候还没爱过几个人渣?”看到《幻塔》时,我们都习以为常了。
相比当年《血狮》的惨痛教训,《幻塔》只是一个小插曲,当年《血狮》发售于1997年,市场相对狭小,但发行商却抓住了爱国主义的热点进行大力宣传,预购量高达4万套,实际销售量达到了2万多套,每套售价80多元人民币,那时的工资水平才刚刚超过1000元,各地的玩家为了抢先体验这款游戏,不惜远赴北京购买光盘。
尽管《幻塔》的画质和技术都存在问题,但也仅限于一些BUG,且游戏优化不到位,导致很多玩家无法流畅运行,即便如此,这款游戏依然严重挫伤了许多玩家的信心,尤其是那些迫切想要玩到这款游戏中断时间太久的玩家,这种打击可想而知。
虽然《幻塔》本身存在不少问题,但它的影响力显然不及《血狮》。《幻塔》目前的销量还不到《血狮》的预购量,根本无力动摇玩家的信心。
为什么不能让中国玩家失去信心?
陈星汉担任《幻塔》的顾问,这可能是他职业生涯中的最大污点之一,他声称自己可以带领团队开发世界级水平的游戏,但实际上他对游戏设计和美术完全没有概念,仅仅依靠几名国内程序员和设计师便宣称要制作世界顶级的游戏。
《幻塔》的核心问题是制作团队过于自信,缺乏专业素质,陈星汉作为顾问,恐怕是他一生中最严重的失误。《幻塔》并没有成为一款真正的优秀游戏,而只是一个噱头。
《幻塔》并不是能够轻易摧毁中国玩家信心的一次事件。《幻塔》本身的问题并不足以撼动玩家的信心,反而可能因为其不足之处而更加引人注目,如果未来它能改进这些问题,或许还能重新获得玩家的信任,这只是娱乐界的一个小插曲,无需过分担忧。