全球使命,一款名为‘大垃圾’的游戏为何引发全球关注?
全球使命……大垃圾游戏?
我就敢说 全球使命 是一个很垃圾的游戏。。
说实话,说它是垃圾游戏还是抬高了它,它连垃圾游戏都不如!
全球使命 我从开测的第一天就玩了,昨天就开始不玩了,玩不下去。
游戏的画面还算可以,这点我可以承认(特效全开)。
PVP 模式,一开始我认为自己打不习惯第三人称模式,后来发现根本不是这样。
其他也没什么要说的,只说它的硬伤。
- RMB 和非 RMB 玩家差距太大。
- 开测第一天就有 G ,还没啥,而且开测的第一天就在全区叫卖了,不止一家。
- 在游戏中跑动中不能投掷手雷。
- 很搞笑的设计,如果有多个手雷,不能连续投掷,必须等游戏人物丢完后自己换回武器,也就是说,扔一个手雷,就得换回一次武器,也就是说,有四个手雷就必须换回三个武器才能继续投掷。
- 防守玩家很吃亏,蹲坑的玩家死了最多,2个玩家技术一样,蹲坑的玩家不动,另一个在没有发现的情况下跑过,蹲坑的玩家要是没爆头,跑过的玩家回头打,80%是跑动中的玩家赢,因为他可以左右摆动,蹲坑的却不可以,大家都知道,在所有的射击游戏,不管是第1视角还是第3视角的,蹲坑的,也就是防守的,射击的优势绝对大于跑动中的,但在全球使命就不一样了,也就是为什么CS使命召唤等游戏里面,有很多人都讨厌蹲坑的人,就连别人说垃圾射击游戏CF也同样是因为这原理,我们长叫的阴人一样。(阴到一个地方动的,等到别人自己上门的叫阴人)
- 子弹无法命中除胸部外的身体其他部位。
- BUG 众多,最搞笑的是在 PVE 模式里面,火线突击困难,也就是大坝那关,10个房间有6个都是在研究怎么卡位,怎么穿BUG,听说僵尸模式里的古镇那地方也有很多人在研究BUG了。
- 更多的BUG和各种奇怪的设计。
全球使命 垃圾得不行,以后再也不打了。