如何看待游戏研发失败与投资人的信任危机?
在某论坛上,一位网友声称自家研发的大半年游戏因为赛道与米哈游的新作《绝区零》相似而引发了投资人的资金流失事件,这种说法听起来不可信,因为开发一款游戏通常需要团队的努力和投入。 据我所知,像《原神》这样的大型项目往往包含数十上百人组成的庞大开发团队,即使是一个初步的概念设计,也需要至少几名开发者来完成,这位网友的说法显然显得过于简化,缺乏事实依据。 即便是在初期阶段,也需要几位关键人员共同合作,比如艺术家、程序员和设计师等,如果仅凭一个人或者几人就能独立完成整个项目,那简直是天方夜谭。 更为重要的是,即使是投资方,也不会轻易相信没有经过深思熟虑的决定,特别是涉及大量资金的项目,他们通常会仔细研究项目的所有细节,包括技术难度、市场前景以及潜在的风险因素,如果投资方认为一个项目的赛道相似就立即撤资,那么这绝对是个非常不合理的行为。 这样的说法既荒谬又不合逻辑,完全不符合常理,我们不能简单地将这种行为归咎于个别开发者或小团队的能力不足,相反,它更可能是由于缺乏必要的准备和沟通造成的误解。