网络游戏是否该为青少年的过度消费承担责任?
这锅游戏不想背,也没得选择啊。
大家知道沉迷游戏的网瘾少年屡见不鲜,他们把大量的时间精力投入到了游戏中,最终荒废了学业,也损失了大好的青春年华,网络游戏对于任何用户都有天然的吸引力,充满挑战的同时,也会让玩家感受到刺激与满足,而这恰恰是青少年上瘾的原因。
游戏能让人感受到放松与快乐,但同时攀比之风无形中就会刺激着你不断寻求角色的变强,想变强最快的途径就是不断充值,想成为众人膜拜的大佬自然需要付出不菲的代价,而这位少年就不知不觉间沉溺进了游戏,为此还花光了父母数年攒下的血汗钱,足足有16万之多。
这里面充值的不全是DNF,也有其他游戏,但两个月充值16万的确让人感到无比惊讶,这小子是不是以自制力都没有了,如果说家庭家境丰厚,跟王思聪一样,那么花个十几万也没什么,普通人家的孩子应该知道自己家并不富裕,怎么能如此糟蹋父母的血汗钱呢!
我觉得这位小朋友要承担一部分责任,毕竟他已经14岁了,有一定的分辨是非能力,你即使在游戏里面再被崇拜又能如何,离开了游戏你还有什么,再说即使是DNF,也花不了这么多吧,除非是学习那些主播,拼命的开盒子与增幅装备。
人家主播可是一份工作啊,你这小朋友怎么分不清好坏,而父母也有管教不严的原因,最起码消费16万时,银行卡存款数额变动怎么会一无所知,短信提醒也没有么。
到了考验腾讯法务的时刻了,由于这位少年未成年,大概率会退一部分,能不能全部退款咱们不清楚,毕竟责任不全是一方造成的,来来来,一起在评论区聊聊,原创手打,欢迎您点赞与关注,您的留言是我最大的鼓励,么么哒!