你认为这个游戏的关键因素是什么?
难以说得清,游戏的主要目的往往在于竞争,只有存在输赢才能激发人们的参与兴趣,那些只适合女性玩家的小众游戏,实际上并不具备足够的吸引力。
决定游戏价格的是发行商还是制作商?
游戏的价格一般由发行商来设定,这是因为制作商将游戏交付给发行商时,从中获得了利润的一部分,这部分利润需要通过提高售价来弥补,发行商必须通过调整价格来平衡自身的利益,而制作商本身则主要是为了获取利润,他们不会直接决定游戏的价格。
这些经典的游戏,如《文明》系列、《暗黑破坏神》系列、以及《极品飞车》系列,之所以广受欢迎,是因为它们具有明确的胜负概念,能够满足男性玩家的竞争心理。《极品飞车》系列从《极品飞车1》到《极品飞车11》,每一款都充满了对胜利的渴望和追求。
是否认为,真正决定游戏成败的因素不仅仅是价格,更应该考虑游戏的内容质量、设计深度和玩家体验呢?