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QQ游戏二七王中如何获取和使用游戏积分?

misa2 05-26 1次浏览 0条评论

我在QQ游戏中遇到了一些困惑,关于游戏积分的计算规则,尤其是“公共倍数”、“叫分倍数”和“实际得分”的具体算法,我不甚了解。 我理解了“公共倍数”是指房间倍数,其初始值为1,接下来是“叫分倍数”,这个概念让我有些混淆,叫分倍数通常表示玩家在叫分过程中得到的分数倍数,例如叫分120-85、1倍;叫分80-45、2倍;叫分40-5、3倍;叫分0、4倍,这些数值都是从最低到最高递增的。 至于“实际得分”,它是玩家在游戏中获得的实际得分值,而“庄家输赢分数”则是指庄家因叫分导致的损失,它的计算方式为:公共倍数叫分倍数[(实际得分-叫分)/40+1(取整)]*3,这里的“实际得分-叫分”意味着实际得分减去叫分后,结果乘以3。

对于上述规则的具体应用,我还无法完全理解,当我看到A庄家叫分80分,闲家最终捡得80分,庄家应输多少分呢?如果是80分,庄家应该输1213=6分;如果是120分,庄家应该输1223=12分;如果是180分,庄家应该输233=18分;如果是200分,庄家应该输124*3=24分。

这种计算方式听起来非常复杂且难以理解,特别是涉及到实际得分和叫分之间的关系,我想知道,是否可以有更简单的解释或例子来帮助我更好地理解?

我还想知道,在不同的房间倍数下,如何调整叫分倍数的影响,如果房间倍数为10,是否需要对所有叫分倍数进行相应的调整?如果是,具体的调整方法是什么?

希望你能提供详细的解答,让我能够更加清楚地掌握这个游戏的积分计算规则,谢谢!

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