敌人有哪些特殊技能让你最头疼?
要说血色衣冠中最让人讨厌的敌军特技,非以下十个莫属。
TOP10 破坏(扫荡)
在血色衣冠中,部队的气力值非常重要,当气力值低于60时,就会降低部队的攻防,最低降至50%,而在高级难度下,战法和计谋消耗的气力值还会额外增加5点,这大大增加了气力补充的压力。
恶心指数:☆
TOP9 城堡(筑城)
在血色衣冠中,筑城不仅能提高修建防御工事的耐久度,还能增加城防耐久恢复量,使攻城战变得更加困难,几乎等同于抵消了一支攻城部队的伤害。
恶心指数:☆
TOP8 威力(威风)
加强版的扫荡会对战士造成伤害,如果敌人有威风队,通常会选择攻击目标进行摧毁。
恶心指数:☆☆
TOP7 不屈(不屈)
在不屈状态下,兵力低于3000的士兵可能会持续战斗数回合不败,这会让玩家感到十分烦躁,常常影响战斗节奏。
恶心指数:☆☆
TOP6 天赋(天命)
天命是一种加强版的运气,无论战死、被俘或受伤,都会获得生命值加成,并且持有者还有较高的攻击力和防御力。
恶心指数:☆☆☆
TOP5 无敌(兵圣)
加强版的藤甲去掉了火伤害加倍的效果,并且附带了踏破特技,这使得兵圣异常强大,即使面对各种攻击也不易受伤。
恶心指数:☆☆☆
TOP4 战神(兵神)
兵神是一个高闪避的轻型坦克,其特技优先级极高,导致几乎所有必中的属性技能都无法命中,只能靠几率来命中。
恶心指数:☆☆☆☆
TOP3 清空(清野)
清野的特技效果是击破经济区时无法获取城池的资源,这对玩家来说简直是致命打击,尤其是在开局阶段,想要快速建立基地是非常困难的。
恶心指数:☆☆☆☆☆
TOP2 防御(坚城)
防守特技会使敌军所属的城池受到的兵力和耐久伤害减少一半,这对于前中期玩家来说,是一个巨大的威胁,需要特别小心应对。
恶心指数:☆☆☆☆☆
TOP1 四面八方(四夷特技)
四面八方的特技常出现在敌军的大后方,即便你做好准备,也可能遭到猛烈攻击,导致局势恶化。
恶心指数:☆×N
那么各位小伙伴们,你觉得还有哪些令人讨厌的特技吗?感谢您的支持与阅读。