制作游戏的基本流程是什么?
要想自己做一个游戏,你需要学习以下几个方面的知识: 1. 游戏设计 - 游戏策划 - 关卡设计 2. 编程技术 - 至少一种编程语言,如C++、Java等 3. 游戏引擎 - 了解其使用方法和原理 4. 美术设计 - 具备一定的美术基础和创意 - 能够制作出游戏所需的图形和界面 5. 音效制作 - 有音乐和声音的基础 - 能够制作出游戏所需的音效和音乐素材
如何自学做游戏?
这个问题的回答有点跑题,但我可以从我的工作经验出发,为你提供一些关于如何自学做游戏的建议。 我认为你是想制作类似于MOD的游戏,如果真是这样的话,我可以说,作为一名游戏开发者,我有这个经验,作为游戏研发的从业人员,我没有过多地接触过游戏开发,我在2008年担任过项目经理,但在那之前主要是一名主策划,我的经验和看法可能会有所不同。
查看你的图片,我觉得你正在制作类似MOD的游戏产品,如果你真的希望独自开发3D游戏,对于一个初学者来说,这几乎是不可能完成的任务,大型3D游戏通常由庞大的团队支持,一般需要三个带队者:主策、主美和主程序,还有数值策划(负责游戏算法和虚拟经济平衡)、剧情策划、任务策划、道具策划等等,这些岗位越有钱的项目,划分得越细,还需要考虑美工、程序、服务器维护等多个岗位。
虽然我提到了这些问题,但这还不是完整的信息,游戏研发涉及多个层面,包括策划、美术、编程、声音、数据传输和服务器设置等,即使你能自己做一些游戏,也需要全面了解这些领域的基础知识。
网络上有许多关于游戏MOD制作的文章,但实际上,大部分MOD都是利用官方编辑器制作的,如果你想深入理解游戏中的元素和程序关系,可以尝试使用MOD编辑器制作自己的MOD,这样你会更好地理解游戏开发。
关于编程方面,以下是一些你需要学习的技能: 1. C/C++ 2. C# 3. Java 4. JavaScript 5. HTML 6. Perl 7. Shell 8. SQL 9. Unity 10. Unreal Engine 11. 网站制作 12. 计算机图形学 13. 三维建模(例如3DS MAX) 14. 特征建模(例如MAYA) 15. ZBrush雕刻 16. Substance Painter贴图绘制 17. AE PR等镜头感软件
这些技能并不是所有游戏开发人员都需要掌握,但它们是你成为一名合格的游戏开发者的基本要求,特别是C++和Unity的交叉学习。
关于美术方面,以下是一些建议: 1. 角色设计和模型 2. 颜色和应用 3. 3DS Max建模 4. C4D体贴绘 5. Maya建模 6. ZBrush雕刻 7. Substance Painter贴图绘制
关于声音方面,以下是一些建议: 1. 音效处理 2. Au文件 3. 配音
还有一些其他的工具和软件: 1. AE PR等镜头感软件 2. 数据库传输和服务器设置
我不得不说,如果你想独自开发一款游戏,首先要解决成本控制的问题,这样你的游戏才能小而精,还能为他人带来乐趣,任何能控制开发成本的独立制作人都需要具备高超的技术能力和丰富的实践经验,我有一个朋友,他心血来潮决定加入游戏行业,但他没有任何相关的技术背景,他从零开始,最终导致项目的失败。
能够独自开发一款游戏,最重要的是热爱游戏行业,并且愿意不断学习新技能,如果你真正想在这个行业中发展,我建议你从底层程序员做起,这样你就能快速适应并融入这个团队,大多数程序员都有大量的编程语言,因为他们需要跟上行业的变化。
游戏开发是一个复杂的过程,不仅需要深厚的技术知识,还需要耐心和毅力,如果你真心想涉足这个游戏行业,那就努力学习,不断提高自己的技能,这样才能在未来的职业道路上取得成功。