为什么在动画中常用灰色作为背景色?
要明白原画的主要用途,原画不仅为影视或游戏提供了最初的参考依据,还扮演着统一流程的角色,它要求画面必须清晰易懂,便于后续制作团队按照标准进行调整,从而减少不必要的重制工作。
若原画背景全为白色,那么所有的设计细节都会显得非常醒目,长时间注视单一纯色(尤其是白色)会使眼睛感到不适,并容易导致视觉疲劳,为了避免这种情况,原画通常采用灰度渐变的背景色,这样可以更自然地过渡到各种不同的颜色层次,使得整体画面更加和谐美观。
由此可见,灰色背景的选择是为了确保设计的一致性和舒适性,同时也减少了后期处理的工作量,提高了效率。