游戏开发的基本步骤是什么?

创意阶段
- 核心:思考游戏的玩法和类型是否吸引人,是否具备充足的制作资金。
第二阶段:制作准备阶段
- 核心:完善游戏的核心概念和特色,确保有足够的资金投入。
第三阶段:正式开发阶段
- 核心:扩大团队规模,完善游戏核心系统,增加策划、美术和程序等岗位。
计算机游戏开发的内容包括:
所需工具和知识
程序工具软件
- OpenGL ES —— 用于高级图形性能展示,适合多种设备。
- IncrediBuild —— 提升编译和版本生成速度,便于分布式编译。
- Visual Studio 2013 —— 基础开发环境,界面友好。
- Visual Assist X —— 强大编辑功能,集成C++IDE。
- DirectX —— 视窗技术,保证高质量视觉体验。
美术制作工具
- Maya —— 3D动画制作软件,功能强大。
- 3ds Max —— 主导3D程序开发,多边形建模工具优秀。
- Photoshop CS —— 应用广泛,可制作游戏环境与角色。
- FaceGen Modeller —— 创建逼真的人物脸部和头部模型。
- ZBrush —— 辅助制作逼真环境模型,适合多人在线游戏。
- Granny —— 协助批量输出艺术素材,支持模型、渲染和动画。
音效工具
- 各种专业音效制作工具,如Nuendo、Vegas、Logic、ProTools、Peak、GameCODA、SoundForge。
- 场景构建工具,如Unreal Engine、Source。
日常管理工具
- Microsoft Excel —— 进度管理和任务分配。
- 增值进度报告(每日工作清单)——实时追踪项目进度。
- 源码控制报告和版本控制报告 —— 跟踪代码变化和版本更新。
- Wiki —— 支持协作性文档管理,适合非本地化项目。
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