如何在游戏运营中实现月收入一万的目标?
做游戏运营能月入一万吗?
即使是排除了“能力”因素的影响,
问题还是太宽泛,没有实际回答的意义。
因为每个人的具体情况都是不相同的。
首先是,游戏运营本身有很多的细分。
像研发运营、渠道平台运营、商业运营、社区运营、活动运营……等等。
每个分类的运营,其薪资的参考标准都是不一的。
其次是,有无成功项目的加持。
你要是做过或者是带过一个过亿流水项目,
同时有自己的一套既成方法论,
毫无疑问,你的薪资有非常大的想象空间。
如果你没有,不好意思,
工作三年月薪只有不到7K的游戏运营比比皆是。
此外还有,平台因素、项目匹配因素……展开来讲太多。
如果题主只是想得到一个市场薪资标准,
很简单,随便打开一个招聘软件,
设定筛选条件“职位:游戏运营”、“工作年限:1~2年”,
然后按中小公司提供的薪资范围,找个中位数,
差不多就是那个价了(适用于无成功项目经历的执行运营)。
而如果你是真的希望业内大佬给你做所谓的“跳槽薪资规划”,
那么你就不用多想了。
第一,大佬没那个闲心和时间做这种事;
第二,你这个“排除能力因素”来讲薪资,本身就非常离谱。
游戏开发的工资水平是多少?前景如何?
游戏产业一直在蓬勃发展,发展前景是毋庸置疑的,并且整个行业环境是不停的在更新迭代的,如果进入游戏行业,都会有一定成功的概率。
游戏行业的程序员需要掌握的技能也是很多的,游戏编程相关软件方面,C++、C#、常用数据结构和算法都必须熟练掌握它,同时你也要会一些UI、美工的能力,只有会制作角色、会PS,这样才能和其他部门商讨协作。
初级游戏开发工程师的薪资在6k-12k,0-3年工作经验,掌握C#语言掌握,能够使用Unity引擎。
中级游戏开发工程师薪资在15k到25k之间,3-5年工作经验,精通逻辑算法,Unity引擎使用熟练,完整项目参与等
高级游戏开发工程师薪资在25k以上,5年工作经验以上,编程语言的掌握种类多,熟练使用引擎的种类等。