你认为哪种角色扮演游戏最公平?
最公平的角色扮演游戏?
第五人格
《第五人格》可以有选择的去扮演,被追逐的一方戏耍恶灵,也可以扮演鬼怪,体验一场反噩梦的奇幻感受。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4“猫鼠追逃游戏”的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。
有什么玩起来让你感到公平点的手游?
这个所谓的公平大多指的是氪金玩家与非氪金玩家之间的平衡性吧,目前手机游戏中比较平衡的也就只有一些对于玩家操作水平要求较高的竞技类游戏了,我玩的也不多,现在只玩王者荣耀和刺激战场。
王者荣耀
这个不用多说,基本上年轻人大多数都在玩的游戏,不花钱也可以开心的玩,氪金的地方最多的就在皮肤了,而且皮肤也有很多免费的可以获取,皮肤是会有一点点的属性加成,但对于游戏平衡性的影响微乎其微,几乎是感受不到的,而且如果玩家水平足够,不用皮肤也一样打爆各种史诗皮肤玩家,还有的就是英雄方面了,赵云大多数玩家都有吧,首充6元就可以获取,对于一款这么火爆的游戏来说不算什么花费,然后是嬴政还有武则天,武则天还是强一点的,但没有最强的英雄只有最强的玩家,玩的只要好,安琪拉妲己一样可以赢得对局,我个人从开始到现在也就冲过6块钱而已,但是每个赛季都很轻松的打上了王者段位,对于皮肤这种东西不是很在意,更加在意的是游戏中对手的操作和意识表现,还有对方的经济发育速度。
刺激战场
手机中最火的第二个游戏就是它了,吃鸡首选,很多玩家都是王者加吃鸡两手抓,这个游戏也是很公平的,玩家的意识和操作,还有队友间的配合大于一切,你花再多说水平不济也一样玩不好,这不是那种花钱了就可以站撸的无脑游戏,但由于游戏的玩家众多,愿意花钱的人还是很多的,所以游戏的吸金能力很强,事实证明,氪金并不是一款游戏的重点。
免费用户才是游戏主体
很多厂商搞不清楚这个定理,就是二八定理,意思是,游戏中的免费玩家占8成,氪金玩家占2成,厂商需要做的是留住这8成的不花钱玩家,游戏人数的基数大了,愿意花钱的人才会多,都不玩了氪金的玩家氪给谁看?一点成就感都没有,就像王者荣耀一样,说白了,一分钱不花所有玩家都一样可以玩,但人家确实最赚钱的网络游戏,就是这个道理,国产网游厂商还是改变一下营销思路为好,现在的手游粗制滥造,几个月都能复制出一款画面惊人的“高质量”游戏,玩法毫无营养,心思都花在了氪金的套路上,甚至都开始雇佣一些拖来欺诈玩家进行消费了,这种繁荣十分虚假,不是健康的市场。