Flash vs HTML5,舰娘游戏为何偏好使用旧技术?
简言之。
- 舰娘于2013年开始运营,那时HTML5技术尚未普及。
- 项目负责人田中起初并未对该个人作品寄予厚望,因此可以粗制滥造来形容,Flash制作成本低廉,易于操作。
- 随着Adobe宣布Flash即将消亡,整个页游行业都感到恐慌,2017年11月,官方在推特上透露,2018年2月,一期运营将结束,并计划全面升级至基于HTML5的二期。
- 舰娘的安卓版已有近一年历史(实际上是个浏览器版本),iOS并不支持Flash插件,因此无法使用Flash进行开发。