哪种工具最适合进行游戏的UI界面设计?
游戏UI的设计一般分为两个部分:交互功能与界面美观,策划会先使用Visio或Word/Excel等工具绘制出功能区域和按钮布局图,再由美术团队负责设计皮肤,现在成熟的策划可能会提出更高的交互体验设计要求,此时GUI Studio或Axure RP这样的交互界面设计软件更为合适。
至于游戏UI的最终实现,这主要依赖于客户端程序员,他们的工作内容涉及根据设计师提供的设计方案,编写相应的代码来完成UI设计,在选择编程语言时,应该考虑使用的引擎类型,Unity、Unreal Engine等游戏开发引擎都有专门针对UI设计的资源和教程。
《Don't Make Me Think》和《The Elements of User Experience》等书也是学习交互设计的重要资料,值得推荐,关于UE相关的网页设计书籍有很多,这些书籍大多适用于游戏UI设计,但也存在一些特定的差异和需求。
安卓和iPhone游戏UI设计规范?
操作系统Android的UI设计标准为750x1334像素(或1242x2208像素),而iOS则采用1242x2208像素,需要注意的是,虽然两者都支持相同的屏幕尺寸,但在实际应用中,这两款设备的UI设计规范有所不同。
导航方式上,iOS中的“Tab”位于页面底部,无法通过滑动切换,只能通过点击进行;而iOS系统下,有的Tab栏也可以滑动,还有一些特殊的导航方式,如淘宝网中的导航栏。