如何组织和管理学校内的团队互动活动?
拍七令
适合多人参加,从1~199报数,当有人数到含有7的数字或7的倍数时,不许报数且要拍一下手掌,由下一个人继续报数,如果有人报错数或拍错手掌,则错的人从1开始重新报数,直至报到199为止。
猜成语
主持人事先在纸上写上几组成语,然后随机抽取一位同学上台,用肢体语言来表达成语,让台下同学猜,1分钟为限,如没人猜中,台上同学可以跳过这个成语,继续用肢体语言来表达下一组成语。
解手链
8个或者10个人为一组,相对的两个人握住对方的右手,然后用左手握住相邻人的左手,紧握的双手不能松开,运用各种方法,将互相交叉的手打开,最后形成一个大圆圈,或者成为交叉的两个小圆。
抢答比赛
主持人提前准备好题目(学习课题相关即可),5人为一组,比赛方式就是谁先抢到先答题,最后在规定的时间2分钟内看哪一队的积分高,多者获胜,输的一队得要接受小惩罚。
如何看待部分大学生在上课和下课期间都打游戏的现象?
关于休闲
玩游戏是一种较好的休闲方式,大学生在课余时间玩一下手机游戏来消遣一下是可以的,但如果大学生在上课时间和下课时间都用来打游戏的话,那么他们来上课就没有多少意义了,既然上课都用来打游戏,那就更不指望他们利用课余时间去图书馆或自习室来学习,基本上这样的大学生在大学里的生活都是很堕落的,他们一般是在宿舍里疯狂地玩电脑游戏或手机游戏。
浪费学业
如果大学生把大好的上课时间拿来玩游戏的话,这是一种很浪费学业的行为,但如果不能很好地把握上课时间而用来打游戏,这就表明他们根本树立了一个良好的学习心态,在大学里也没有对整个大学生活做良好的规划,这样就会让他们在大学生活中过得自由散漫,并没有任何目标,这样的大学生很容易被手机游戏所影响。
影响学风
如果有学生在上课时间以及下课时间都用来玩游戏的话,那么他们会带动周围的同学也投入到玩游戏的过程当中,如果参与的学生人数较多,这会影响到整个班级的学习风气,是一种非常不好的事情。
疏于引导和管理
大学生之所以能在课堂上也疯狂地玩手机游戏,主要原因是因为学校方面疏于对学生进行引导和管理,试想一下,如果高中生在课堂上玩游戏,肯定会被班主任叫去谈话,而之所以大学生在课堂上能玩游戏,主要是因为学校方面管理得比较宽松。
就业
如果一个大学生连在课堂上都拿来玩游戏,那么他的整个大学生活基本上处于荒废状态,既没有把自己专业的课程学好,也没有积极参加一些活动,当这些大学生毕业后,他们的水平基本上和他们刚进入大学时差不多,这样的大学生很难找到合适的工作。