阿尔罕布拉宫的回忆中角色死亡后是否会导致玩家崩溃?
文/叶秋臣
收到许多肯定和鼓励后,我感到十分满足,看完第五、六集后,整体剧情与之前的猜测大致相符,所以这次的剧评将更为简明扼要并补充一些细节。
总体感觉
前四集的悬疑色彩明显减弱,情感戏逐渐增多,车代表每次脑壳冒血出现令人恐怖,但玄彬的眼神深情如一见钟情,让我瞬间忘却恐惧,姐姐作为最佳庇护伞,弟弟则意外地成为阻碍。
弟弟的尸体
确实,弟弟是否死亡存在疑问,如果真的死亡,应有人发现尸体或留下线索;但如果他是玩家击杀,现实中他也会死去,如果他在车厢内被杀,尸体应留在车内;如果是在站台上被击中,则应留在车厢外。
追杀弟弟的人
有两种可能性:一是联合开发者,另一个是我推测的马可·韩,他们俩决斗时弟弟可能杀了马可,从而陷入逃亡。
暂停决斗的方法
五种方法包括:
- 非清醒状态(如昏厥、沉睡),人几乎无能为力。
- 空间局限(如躲在车内或浴室),难以展开决斗。
- 距离太远(如刘代表从楼上摔下),距离限制了决斗范围。
- 女主角作为障碍物(60秒后),姐姐挡在被攻击者面前。
- 爱感化(真心悔悟或语言说服),虽希望不大,但可能成功。
不合理设定
玩家身上的伤迹表明他身处游戏状态,但现实世界中腿瘸的情况与行为不符,暗示游戏状态下的能力强大。
车代表的孩子即将出生,希望那份仇恨能在现实生活中得到缓解,希望能解开艾玛和姐姐共存的谜团,让姐姐拥有类似艾玛的技能,希望剧本能顺利收尾,避免类似的结局让人遗憾。
结束语
《阿尔罕布拉宫的回忆》让我想起电影《头号玩家》,游戏虽虚构,实则带给人快乐,而现实虽残酷,却是真实的慰藉,让我们期待剧情的发展吧!