未来几年,在PC端单机游戏是否能取代网络游戏在中国市场上的地位?
未来几年在PC端,单机游戏有没有可能取代网络游戏在中国游戏市场的地位?
国内环境中单机崛起感觉很难啊。
网游比单机最有趣的是 多人互动,游戏中领着一帮小弟去砍人的豪爽单机是给不了的;再者网游可以使一个人迅速在群体中出名儿;然后国内环境,盗版的问题,虽然现在有很多人愿意花钱买正版,但相比用盗版的还是少数,开发商就赚不到钱,没钱就不能继续开发,更不能开发出世界级的3A大作。
在游戏刚兴盛的时候,国内技术也并不落后,例如刀剑封魔录这款游戏,在当时来说,即使放到世界上来看,其技术也并不落后,这款游戏非常具备中国传统武侠江湖气。可惜的是出了两部之后,刀剑这款游戏就转网游了。为什么呢?盗版猖獗赚不到钱啊。。。
而网游呢,其低投入高效率长期性决定了其暴利。开发一款网游能吃好几年。
再一因素呢就是,单机游戏对PC的要求远远高于网游对PC的要求。要体验3A大作带来的视觉盛宴,前提是要有台不俗的电脑。而玩游戏还有一大部分群体是无收入的学生,无法自主升级电脑,家里电脑是啥样的就是啥样的,部分单机游戏运行起来就会卡顿,得不到应有的豪爽体验。而网游基本一台核显的普通PC就能很好的耍起了。
综上所述:在国内单机游戏无法代替网游的地位有以下主要原因:
1、单机无法满足人的装逼的刚性需求。
2、出名儿或成为网红。
3、盗版。
4、硬件要求。
另本人大部分是玩单机的,网游玩的少。本人是支持发展单机游戏的。