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仙剑奇侠传中哪些角色是国产的?

misa2 05-11 1次浏览 0条评论

国产仙剑系列人物?

唐雪见、龙葵、赵灵儿、重楼、星璇、林月如、景天、李逍遥、温慧、苏媚、紫萱、雷元戈、沈欺霜、南宫煌、王蓬絮、唐钰、阿奴、思堂、夕瑶、徐长卿、李忆如、花楹、酒剑仙、赵无延、飞蓬、巫后、彩依、刘晋元、慕容紫英、韩菱纱、周赤炎、王小虎、柳梦璃、云天河。能力有限,目前只知道这么多,希望有帮助

国产游戏单机人物,景物差在哪?

你可能不太了解单机市场,实际上纯做单机的公司,国内的,都不咋有钱,主要是对比做网络游戏的公司啊。

然后呢,你问的这个问题原因很复杂:

归结起来就是受众少,成本太高,回本太慢

受众少的原因主要是国内大多数用户还没养成玩游戏要先买的习惯,以及单机类型实在太多导致用户切割,还有就是单机太寂寞,很多人真的玩不下去。虽然海外市场有大批优质用户,但由于文化的差异,很多游戏并不能得到喜爱。

国内很多公司因为起步晚,缺乏积累,在好些类型领域就不是国外公司对手,粉丝少,买单的就少

至于成本高呢,那些美术很好的大作,动辄几百人的团队做五六年,巨大的人力和场租成本,尤其人力成本,假设两百人,能做这种大作的人,平均工资两万一点不过分甚至还低了,一个月就是四百万,一年四千八,五年2.4亿,这还只是人力成本。更高成本的比比皆是,例如荒野大镖客,记得是十个亿?

我拿古剑奇谭三举例吧,假设销量一百万(实际上现在似乎还没到),100块一个,也就是一亿的销售额,平台假设分三成,到手七千万,不算其他的扣除了,就剩的这点,就完全无法回本。

单机的回本能力目前远不如网游,他的优势是你一旦养出一群粉丝就,回本比网游稳定,也就是说难大亏,这点参考电影。

因为回本能力问题,少有投资者会选择投资单机且有耐心等那么多年,单机公司好些都是自己砸锅卖铁起步,从零开始自然还需要一个积累过程,钱没攒够,粉丝也没攒够,自然不会把美术精细度放在第一位考虑,这点也参考电影行业,早年的特效啊美术啊极不舍得花钱也是这个道理。

综上,希望能解答你的疑惑

然后,作为一个单机爱好者,在此呼吁大家支持正版,只有单机游戏公司活得越来越好,我们才能空见到更多更好的作品,支持正版从我做起[呲牙]

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