你觉得哪一代的三国志游戏最经典?
以下是修整后的文本:
历代三国志游戏,大家觉得那一代最好玩?
按喜欢顺序排:三国9,觉得是战略系里最好的,大地图直接战斗,半即时、兵种技能,阵形等等。
三国4,攻城战实在太有气势。
三国5,还算不错,各类小动画比前代的静止画面要好,但是也吃机器。
游戏容量一下子变大了,无片头动画版也有26M,386的机器跑起来硬盘咔咔响那叫痛苦。
三国12,也就是马马虎虎的水平,后来的威力加强版听说不错,以至于大家戏称三国12原版只是试玩版,威力加强才是正式版,不过时间关系还没有玩,三国11,画面风格不喜欢,游戏也就玩不下去。
光荣做3D不如2D是肯定的,同期的信长:革新或是天道也是这种半死不活的3D风格,看到3D就想到欧美游戏,日式没法比。
所以12还是回到2D风格了么,虽然是D3D引擎上的伪2D。
三国3,三国志系列第一次用640*480的分辨率,画面比前代有很大提升。
三国2,画面和操作方法惨了点,不过同期作品中仍然算是优秀。
三国1,这就不如南梦宫的霸王的大陆2 或者世嘉的乱世群英了,那时候光荣的三国不行 7、8、10这类个人扮演的三国立志传性质的游戏不喜欢。
国内为什么做不出三国志系列的游戏,全是手游及页游?
做游戏要跟潮流走,否则你做出来的游戏不一定有人去看有人去玩。
比如说现在的吃鸡是大部分人都关注的题材,像现在的武侠义古代版吃鸡,现在又有新的吃鸡游戏上线而且是未来科技的那种,所以如果你出三国题材的游戏不一定会有人玩,而且现在的三国题材游戏日本的做的挺好的,我们中国的一般只有网页版,如果把三国题材的游戏做出更大的创新应该就能在游戏市场里慢慢的活起来。