游戏开发者需要具备哪些技能和知识?
开发一款游戏,需要具备以下几个关键要素:
一. 游戏程序开发
主要职责:
- 程序语言: 至少精通一门以上程序语言,如 C/C++、Java、Flash AS3、PHP 等。
- 逻辑思维和数学能力: 需要有较高的逻辑思维能力和数学基础。
二. 游戏策划
主要职责:
- 需求调研与分析: 负责游戏的需求调研与分析。
- 业务模型建立: 设计并建立游戏的业务模型。
- 创意设计: 创意设计游戏的核心玩法和剧情。
- 游戏原型制作: 原型设计并制作游戏的初步版本。
三. 游戏美术
主要职责:
- 原画: 制作游戏的人物、场景等原画。
- 3D 游戏模型和贴图: 使用 3D 软件(如 Maya、3dsMax)创建游戏模型和贴图。
- 游戏动画: 制作游戏中的动态效果。
- 特效: 设计和制作游戏的各种特效。
- 关卡美术: 绘制游戏关卡的艺术设计。
什么是游戏开发?我想做游戏,我该学什么比较好?
一. 游戏开发的基本概念
游戏开发是一个过程:
- 游戏要素设计: 根据游戏设计规则,设计游戏的人物、场景等要素。
主要流程:
- 原画创作: 原画设计。
- 建模: 创建游戏模型。
- 材质: 设置游戏模型的材质。
- 灯光及渲染: 实现游戏的光照和渲染效果。
- 骨骼设定: 设置游戏角色的骨骼结构。
- 动画: 编辑和制作游戏的动画。
- 特效: 添加游戏中的特殊效果。
关键范畴:
- 游戏规则与玩法: 规划游戏的基本规则和玩法。
- 视觉艺术: 创造吸引人的游戏画面。
- 编程: 运行游戏所需的编程代码。
- 产品化: 将游戏转化为实际可用的产品。
- 声效: 添加游戏的声音效果。
- 编剧: 写出游戏的故事和对话。
- 游戏角色: 设计和制作游戏的角色。
- 道具: 提供游戏中的物品和道具。
- 场景: 创造游戏的环境和空间。
二. 游戏开发需要具备的知识
游戏本质分析:
- 游戏产业概论: 对游戏行业的整体认识。
- 玩家需求分析: 研究目标玩家的需求。
- 创意设计: 构思游戏的创意。
- 文档编写: 撰写游戏需求和设计文档。
图形处理基础知识:
- 3DS MAX 和 MAYA 软件基础: 学习这两个流行的专业 3D 软件。
- 游戏美术风格技法: 掌握不同类型的游戏美术风格。
- 色彩基础: 理解色彩在游戏设计中的运用。
- 特效与动画: 制作游戏中的特效和动画效果。
程序语言技能:
- C++ 和 JAVA: 学习这些高级编程语言的基础知识。
- DirectX 和 OpenGL: 学习相关的图形处理技术和编程。
- 游戏引擎: 如 Ogre 的使用,了解游戏引擎的工作原理。
三. 游戏开发常用软件
3D 软件:
- 3DS MAX: 大多数游戏开发公司使用的专业 3D 软件,工作效率高。
- Maya: 同样是专业的 3D 软件,但用户可以根据个人偏好选择。
平面软件:
- Photoshop CS3: 可以进行图像编辑和设计。
其他软件:
- Visual Studio (C++): 直接编译生成可执行代码,编译速度快。
- Delphi: 直接编译生成可执行代码,编译速度快。
- C++ Builder: 另一种流行的 C++ 编程工具。
- MAYA: 可能与 3DS MAX 类似,但在某些方面可能略逊一筹。